N/A |
- 名称
指定角色名称。 此名称显示在“协同”或“装配体”树中,并且是默认的工具提示文本。
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- 工具提示
指定当鼠标指针悬浮在角色上方时显示的工具提示文本。 默认是角色名称,但可以选择不同的属性或元属性,或者键入文本字符串。 要键入本身可以包含属性的文本,请选择字符串并使用工具提示字符串属性。 注:
默认情况下,附加到角色的标签将显示角色的工具提示文本。 要更改此行为,修改标签的文本属性。
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- 工具提示字符串
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(当工具提示为字符串时可用。)指定工具提示文本。 键入文本,可以包括属性关键字。 对于几何图形角色,单击 以显示文本窗格,可以在此窗格中键入多行文本并更轻松地嵌入属性。
请参见文本窗格了解属性关键字和文本窗格的详细信息。
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- 颜色
指定角色颜色。
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- 不透明度
指定不透明度,从 0(透明)至 255(实体)。
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- 背景
将面板放在场景中所有 2D 和 3D 角色背面。 要将面板保持在顶部,请清除此属性。 使用深度属性控制多个 2D 面板的顺序。
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- 深度
指定面板的深度(如果有多个面板已叠加)。
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- 冻结
防止在视口中选择角色。 可以在“协同”窗格中选择角色。 可以更改属性值,但不能通过拖动来移动角色。 尚未将冻结角色附加到磁力线。 选择下列内容之一:
无冻结 |
角色尚未冻结。 |
冻结 |
角色在 Composer Player 和 Composer 中冻结。 |
仅在播放器中冻结 |
角色仅在 Composer Player 中冻结(当设计模式 关闭时,在 Composer 中冻结)。 |
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裁剪技术图解
- 在所有四个面板边界超出纸张空间时从向量输出消除面板。 要包含面板,如大背景图像或标题块,请清除此选项。
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- 公告牌
指定角色方向: - 无 - 保持创建位置。
- XYZ - 与世界坐标系保持平行。
- XYZ 屏幕 - 按照相对于屏幕的大小,与世界坐标系保持平行。
- 上 - 保持垂直轴。
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- 比例
调整向量图像的大小。
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- 外形
指定不会影响向量图像本身的背景形状。
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长方形 |
使用与边界框对应的长方形。 |
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外接圆 |
使用完全包含边界框的圆。 |
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内接圆 |
使用被边界框完全包含的圆。 必要时,使用比例属性调整图像的大小。 |
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背景
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- 显示
显示背景。
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- 颜色
指定背景颜色。
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- 不透明度
指定不透明度,从 0(透明)至 255(实体)。
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- 渐变
指定渐变效果。
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边框
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- 显示
显示边框。
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- 宽度
指定边框线宽度(以毫米为单位)。
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- 不透明度
指定边框不透明度(介于 0 和 255 之间)。
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- 颜色
指定边框颜色。
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- 类型
指定边框类型。

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附加线
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类型
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指定附加线样式。 可以通过在两个端点拖动锚点来定位附加线。
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无(没有任何线附加到附加点) |
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模型
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顶点
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渐变工具提示
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工具提示样式
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直线
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用户(三个锚点) |
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简单
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弧线工具提示
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基本
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- 宽度
(当附加类型为直线、顶点、模型、简单、用户或弧线工具提示时可用。)指定附加线的宽度(以毫米为单位)。
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- 颜色
(当附加类型为直线、顶点、模型、简单或用户时可用。)指定附加颜色。
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- 曲率
(仅适用于弧线工具提示。)指定弧线形状。 仅对于 2D 面板,可以通过在视口中拖动曲率锚点更改曲率。
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附加边框
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- 显示
显示附加边框。 不适用于所有附加类型。

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无附加边框 |
有附加边框(粉红色) |
注:
对于标注,边框设置将覆盖附加边框设置。
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- 颜色
指定附加边框颜色。
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- 不透明度
指定附加边框不透明度,介于 0(透明)和 255(实体)之间。
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- 类型
指定边框线的类型。

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- 宽度
指定附加边框宽度(以毫米为单位)。
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放置
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- 自动调整
自动调整面板大小以适应其文本。 禁用此属性可手动调整。 在这种情况下,文本会自动换行。 换行宽度会与 2D 面板的大小相匹配。
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已禁用:每个角一个锚点 |
已启用:无锚点 |
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- 左
指定到纸张空间左侧边线的距离(以毫米为单位)。
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- 上
指定到纸张空间顶部边线的距离(以毫米为单位)。
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- 宽度
指定面板宽度(以毫米为单位)。
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- 高度
指定面板高度(以毫米为单位)。
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- 保持宽高比
在调整面板的大小时保留宽高比。
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事件
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- 脉冲
指定角色闪烁的速率,表示已定义事件: - 无 - 没有闪烁。
- 200 毫秒 - 每 200 毫秒闪烁。
- 400 毫秒 - 每 400 毫秒闪烁。
- 800 毫秒 - 每 800 毫秒闪烁。
注:
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Composer 使用最近设置的值,以同样的速率在场景中闪烁所有角色。
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在动画中,定义脉冲关键帧暂停动画,直到用户单击角色。
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- 脉冲颜色
(当脉冲不为无时可用。)指定闪烁颜色。
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- 链接
定义当用户单击视口或向量图像输出中的角色或热点时执行的操作(请参见技术图解 - 热点选项卡)。 要创建事件链接: - 单击链接字段,然后单击
。
- 在选择链接对话框中,在 URL 字段中选择链接类型,然后为该类型指定相应的目标,然后单击确定。
请参见选择链接。
- 要在视口中测试事件,请禁用设计模式
(状态条),然后单击角色或热点。
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- 链接压缩包的资源
(当链接属性指定 file:// URL 时可用。)包括作为 Composer 文档的一部分的链接文件。 要省略该文件,请清除此属性,并确保文档收件人在同一绝对路径中拥有链接文件。
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纹理
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- 映射路径
指定纹理图像的文件路径。
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- 图像填充模式
指定如何将纹理应用到面板: - 不变形 - 保留图像宽高比,根据需要调整面板。
- 拉伸 - 调整图像宽高比以适应面板。
- 重复 - 保留图像大小,并在面板上重复多次。
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- 透明度
使纹理图像变透明,使得下面的角色都可视。
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- 高宽比
拉伸图像,以更改其宽高比。
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- 比例
指定显示的图像大小。
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文本
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- 对齐
指定文本对齐:左侧、中心或右侧。
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- 颜色
指定文本的颜色。
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- 字体
指定角色文本的字体集、字型和大小。 计算机的默认字体或 Arial 的默认字体集,取决于文本中使用默认 GUI 字体(“应用程序首选项 - 视口”)。 默认大小由字体大小指定(“[默认] 文档属性 - 纸张空间”)。 注:
- 字体(大小)和大小属性已链接。
- 如果字体不适用于向量图像格式,则使用默认字体替换它。 如果不接受向量输出,则在 Composer 中使用不同的字体。
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- 大小
指定文本的大小(以点为单位)。 默认大小由字体大小指定(在 [默认] 文档属性 - 纸张空间中)。 注:
- 字体(大小)和大小属性已链接。
- 由于大小是作为像素存储在 Composer 文件中,因此更改屏幕分辨率 (DPI) 会更改渲染的文本大小。
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- 文本字符串
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指定文本。 要键入多行文本或嵌入属性,请单击 以显示文本窗格。 请参见文本窗格。
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大小
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- 宽度
指定面板宽度(以毫米为单位)。
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- 高度
指定面板高度(以毫米为单位)。
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外形
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- 外形
指定图像外形,在它不适合时咬合图像。
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无 |
使用长方形边界框。 |
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自动 |
通过使突出的图像颜色(通常为背景颜色)变透明来自动检测外形。 |
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用户 |
使用遮罩路径图像来定义外形。 遮罩图像的颜色越深,更多纹理图像被删除。 遮罩图像中的白色对纹理没有任何影响,而黑色完全隐藏纹理图像。 本示例使用以下遮罩: |
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椭圆 |
使用椭圆。 |
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菱形 |
使用菱形。 |
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- 遮罩路径
(当外形为用户时可用。)指定在面板上被叠加的图像文件。
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边框
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- 颜色
指定外形边框颜色。
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- 不透明度
指定外形边框不透明度。
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- 显示
显示外形边框。 当外形为用户或自动时,边框不显示。
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- 类型
指定外形边框的线类型。
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- 宽度
指定外形边框的线宽(以毫米为单位)。
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阴影
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-
显示
-
显示 2D 面板下的阴影,为角色创建 3D 效果。

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已禁用 |
已启用 |
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预设
-
允许您选择阴影属性的预定义组合:

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右下角 |

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光晕 |

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底部 |

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凹凸 |

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用户(修改预设时自动选定) |
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距离
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指定相对于面板中心的阴影偏移(以毫米为单位)。

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3 mm |
15 mm |
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方向
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指定相对于面板右侧的阴影位置(以度 (º) 为单位)。
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不透明度
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指定阴影不透明度,从 0(透明)至 255(不透明)。

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50 |
255 |
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模糊
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指定阴影清晰度,从 0(清晰)至 20(非常模糊)。

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0 |
20 |
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