Vytváření polí entit ve 3D prostoru
Příkaz Pattern3D umožňuje vytvářet pole entit ve 3D prostoru, buď v lineární matici, nebo v kruhovém zarovnání kolem osy otáčení.
U lineárních polí funguje tento příkaz podobně jako příkaz Pattern, jen s dalšími specifikacemi hladin pro kopie. U kruhových polí příkaz používá pro úpravu osu otáčení namísto středového bodu.
Vytvořené entity dědí všechny vlastnosti původních entit, jako jsou hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.
Postup vytvoření lineárního pole entit ve 3D prostoru:
- Do příkazového řádku napište Pattern3D.
- V grafické ploše vyberte entity, z nichž chcete vytvořit pole a stiskněte Enter.
- Určete možnost Lineární.
- Zadejte počet:
- Zadejte vzdálenost mezi:
- řádky,
- sloupci,
- hladinami.
- Ve 3D prostoru se vytvoří lineární pole. Výsledek si zobrazíte v nerovinném pohledu.
Postup vytvoření kruhového pole entit ve 3D prostoru:
- Napište Pattern3D:
- V grafické ploše vyberte entity, z nichž chcete vytvořit pole a stiskněte Enter.
- Určete možnost Kruhový.
- Zadejte počet položek pro kruhové pole.
- Zadejte úhel pro vyplnění. Zadejte kladné číslo pro úhel vyplnění proti směru hodinových ručiček nebo záporné číslo pro úhel vyplnění po směru hodinových ručiček.
- Určete, zda se mají entity při kopírování otočit.
- Vyberte první a druhý bod na ose otáčení.
- Ve 3D prostoru se vytvoří kruhové pole. Výsledek si zobrazíte v nerovinném pohledu.
Příkaz: Pattern3D