Spojky

Spojka je mechanismus definující, jakým způsobem bude entita (vrchol, hrana, plocha) spojena s jinou entitou nebo se zemí. Použití spojek zjednodušuje modelování, protože v mnoha případech můžete požadované chování modelovat bez nutnosti vytvořit podrobnou geometrii nebo definovat podmínky kontaktu.

K dispozici jsou následující spojky:

Pevné Definuje pevné spojení mezi plochami ze dvou odlišných těles.
Pružný Definuje pružinu, která může odolávat pouze napětí (kabely), pouze tlaku, nebo napětí a tlaku.
Kolík Spojí válcové plochy dvou součástí.
Pružná podpora Definuje pružné podloží mezi vybranými plochami součásti nebo sestavy a zemí.
Šroub Definuje šroubovou spojku mezi dvěma součástmi nebo mezi součástí a zemí.
Spojovací článek Spojí dvě libovolná umístění na modelu pomocí pevné tyče, která je zavěšená na obou koncích.
Lemový svar Odhaduje vhodnou velikost svaru, která je potřebná ke spojení dvou kovových součástí.
Bodové sváry Spojí dva nebo více tenkostěnné plechy v malých oblastech (bodech) bez použití materiálu výplně.
Ložisko Použije ložiskový konektor mezi hřídel a součást krytu.
Ložiskové zatížení aplikuje ložiskovou podporu mezi součást a uzemnění.
  • V PropertyManageru Konektory – pokud je špendlík aktivní – seskupí software spojky, které jste vytvořili, do zvláštní složky.
  • Můžete upravit společná data pro konektory stejného typu. Vyberte několik konektorů stejného typu, klepněte pravým tlačítkem a vyberte Upravit definici. Upravte vlastnosti. Když klepnete na , budou vlastnosti aplikovány na všechny vybrané konektory.