Vytváření PropertyManageru - model s jednou konfigurací Pro modely s jednou konfigurací se vytváří pravidla, aby bylo možno definovat konfigurace, když vytváříte PropertyManagera. Configuration Publisher vyžaduje, aby model obsahoval konfigurační tabulku, i když má model jen jednu konfiguraci. Konfigurační tabulka musí obsahovat: Jeden řádek pro Výchozí konfiguraci. Sloupec pro každou proměnnou Hodnoty pro každou proměnnou Vytvoření vlastního správce PropertyManager: Nahoře na záložce ConfigurationManager klepněte pravým tlačítkem na název modelu a klepněte na Configuration Publisher. Otevře se dialogové okno Configuration Publisher a v samostatném okně se otevře konfigurační tabulka. Protože konfigurační tabulka obsahuje pouze jednu řadu, zobrazí se pro možnosti Seznam,, Číslo a Zaškrtávací políčko v paletě obecné ovladače. Klepněte na záložku Upravit ve středovém panelu. Přetáhněte ovládací prvek z palety na středový panel. V pravém panelu se zobrazí pole pod položkou Atributy. Pole se objeví v závislosti na typu ovládacího prvku. V pravém panelu: Poklepejte na Název a zadejte název. Název se objeví na ovladači ve středovém panelu. V položce Proměnná konfigurační tabulky zvolte proměnnou, která má být přiřazena k ovládacímu prvku. Nastavte jiné atributy pro ovladač. Přetáhněte jiný ovládací prvek z palety na středový panel.V pravém panelu se kromě položky Atributy zobrazí položka Viditelnost. V pravém panelu: Pod položkou Atributy zadejte název a vyberte proměnnou, která má být přiřazena ovladači. V oblasti Viditelnost v poli Rodič určete, zda bude aktuální ovládací prvek pro každou hodnotu rodičovského ovladače zobrazen nebo skryt. Zvolte Žádné, pokud má být ovládací prvek vždy viditelný. Přidejte další ovládací prvky. Klepněte na záložku SW Preview nebo 3DCC Preview, abyste viděli, jak se PropertyManager zobrazí v SOLIDWORKS a v 3D ContentCentral. Klepnutím na tlačítko Použít uložíte definici správce PropertyManager.Ve správci ConfigurationManager se zobrazí možnost PropertyManager . Klepnutím na Zavřít dialogové okno zavřete. Pro úpravu definice správce PropertyManager klepněte pravým tlačítkem na PropertyManager a pak klepněte na Upravit prvek. Další informace o Atributy, Data a Viditelnost viz dialogové okno Configuration Publisher. Nadřazené témaVytvoření vlastního PropertyManagera Vytváření správce PropertyManager – model s více konfiguracemi Náhled na vlastní PropertyManager Příklad - Používání vlastního PropertyManagera Dialog Configuration Publisher