Nicht zutreffend |
- Name
Gibt den Namen des Akteurs an. Dieser Name ist im Interaktions- oder Strukturbaum zu sehen und stellt den standardmäßigen Quickinfo-Text dar.
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- Lichttyp
Legt den Lichttyp fest: Punktleuchte, Positionslicht oder Richtungslicht.
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- Ein/Aus
Aktiviert/deaktiviert die einzelnen Lichtquellen.
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- Intensität
Bestimmt die Intensität der einzelnen Lichtquellen.
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- In Animation anzeigen
Verwendet eine Lichtquelle in der Animation.
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Farbe
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- Umgebungsfarbe
- Legt die Umgebungsfarbe für die Szene fest. Auf die gesamte Szene wird in alle Richtungen Umgebungslicht angewendet.

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- Unscharfe Farbe
- Legt die Farbe der indirekten Lichtquelle fest. Die indirekten (unscharfen) Lichtstrahlen werden willkürlich aus allen Richtungen zurückgeworfen.

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- Spiegelnde Farbe
Legt die Farbe der widerspiegelnden Lichtquelle fest. Durch widerspiegelndes Licht wird eine Lichtquelle (wie bei einem Spiegel) auf einem 3D-Akteur reflektiert.

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Punktkonfiguration
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- Verschnitt
Legt den Winkel des Lichtkegels fest (zwischen 0 und N/4).
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- Exponent
Legt den Wert für die abgestufte Schattierung des Rahmens fest (zwischen 0 und 128).
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