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Zylinder erzeugen

Verwenden Sie den Befehl Zylinder, um zylindrische 3D-Volumenkörper zu erzeugen. Sie können gerade und schiefe Zylinder erzeugen. Die Grundfläche des Zylinders kann kreisförmig oder elliptisch sein und liegt in der XY-Ebene des Koordinatensystems.

So erzeugen Sie einen Zylinder als 3D-Volumenkörper:

  1. Klicken Sie Volumenkörper > Zeichnen > Zylinder (oder geben Sie Zylinder ein).
  2. Wählen Sie eine Option für die Bestimmung des Basiskreises des Zylinders:
    • Basiskreis über Mittelpunkt und Radius:
      1. Spezifizieren Sie den Mittelpunkt des Zylinders durch Koordinateneingabe oder Klicken im Grafikbereich.
      2. Spezifizieren Sie den Radius.
      3. - oder -
      4. Wählen Sie die Option Durchmesser und spezifizieren Sie diesen Wert.
    • Basiskreis durch Spezifikation dreier Punkte:
      1. Wählen Sie die Option 3Punkt.
      2. Spezifizieren Sie drei Punkte auf der Kreisperipherie.
    • Basiskreis durch Spezifikation zweier Punkte:
      1. Wählen Sie die Option 2Punkt.
      2. Spezifizieren Sie zwei Punkte auf der Kreisperipherie, die den Durchmesser des Basiskreises bestimmen.
    • Baiskreis mit Methode Tangente-Tangente-Radius (TTR):
      1. Wählen Sie die Option TTR.
      2. Spezifizieren Sie zwei Punkte jeweils auf einem Zeichnungselement (wie Linie, Kreis oder Bogen), die der Basiskreis tangential berühren soll.
      3. Spezifizieren Sie den Radius.
    • Baiskreis mit Methode Tangente-Tangente-Tangente (TTT):
      1. Wählen Sie die Option TTT.
      2. Spezifizieren Sie einen Punkt auf einem Kreis, einem Bogen oder einer Linie für die erste, zweite und dritte Tangente.
    • Elliptische Basis:
      1. Wählen Sie die Option Elliptisch.
      2. Spezifizieren Sie die Achsenendpunkte der Ellipse und die Länge der anderen Achse für die Zylinderbasis.
      3. - oder -
      4. Wählen Sie die Option Zentrum und spezifizieren Sie den Mittelpunkt der elliptischen Basis und anschließend einen Achsenendpunkt und schließlich die Länge der anderen Achse.
  3. Geben Sie einen Wert für die Höhe an oder spezifizieren Sie die Höhe im Grafikbereich. Der Mittelpunkt der oberen Zylinderfläche liegt dann senkrecht zum Mittelpunkt der unteren Zylinderfläche.
  4. - oder -
  5. Wenn Sie einen schiefen Zylinder erzeugen wollen, wählen Sie die Option Mittelpunkt am anderen Ende. Klicken Sie im Grafikbereich oder geben Sie die 3D-Koordinaten ein, um den Achsenendpunkt des Zylinders zu bestimmen.

Befehlszugriff

Befehl: Zylinder

Menü: Volumenkörper > Zeichnen > Zylinder



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