Splines zeichnen
Ein Spline ist eine geglättete Kurve, die auf Funktionen der NURBS-Kurven (Non-Uniform Rational B-Spline) basieren. Sie können Splines mit spezifizierten Stützpunkten innerhalb einer angegebenen Toleranz erzeugen.
So erzeugen Sie Splines:
- Klicken Sie Zeichnen > Spline (oder geben Sie Spline ein).
- Spezifizieren Sie im Grafikbereich:
- den Startpunkt des Spline.
- den nächsten Stützpunkt des Spline.
- Verwenden Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
- Spezifizieren Sie im Grafikbereich weitere Stützpunkte des Spline.
- Wählen Sie die Option Anpassungstoleranz, mit der Sie die Genauigkeit für die Angleichung des Spline an die spezifizierten Stützpunkte bestimmen können und fahren Sie mit der Spezifikation weiterer Stützpunkte fort.
- Um die Erzeugung des Spline abzuschließen,
- drücken Sie die Eingabetaste und spezifizieren Sie im Grafikbereich die Tangentenrichtungen für den Start- und den Endpunkt der Kurve, oder
- wählen Sie die Option Schließen, um die Spline-Kurve zu schließen und spezifizieren Sie einen Punkt, um den Tangentenvektor durch den Schließpunkt zu definieren.

Wenn Sie die Anpassungstoleranz setzen, wird diese auf alle nachfolgenden Spline-Erzeugungen angewendet, bis der Wert erneut geändert wird. Der Wert 0 für die Anpassungstoleranz bedeutet, dass der Spline unmittelbar durch die Stützpunkte verläuft.
Hinweis: Mit dem Befehl PolylinieBearbeiten können Sie eine Polylinie in ein Spline umwandeln.
Befehl: Spline
Menü: Zeichnen > Spline