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Splines zeichnen

Ein Spline ist eine geglättete Kurve, die auf Funktionen der NURBS-Kurven (Non-Uniform Rational B-Spline) basieren. Sie können Splines mit spezifizierten Stützpunkten innerhalb einer angegebenen Toleranz erzeugen.

So erzeugen Sie Splines:

  1. Klicken Sie Zeichnen > Spline (oder geben Sie Spline ein).
  2. Spezifizieren Sie im Grafikbereich:
    1. den Startpunkt des Spline.
    2. den nächsten Stützpunkt des Spline.
  3. Verwenden Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
    • Spezifizieren Sie im Grafikbereich weitere Stützpunkte des Spline.
    • Wählen Sie die Option Anpassungstoleranz, mit der Sie die Genauigkeit für die Angleichung des Spline an die spezifizierten Stützpunkte bestimmen können und fahren Sie mit der Spezifikation weiterer Stützpunkte fort.
  4. Um die Erzeugung des Spline abzuschließen,
    • drücken Sie die Eingabetaste und spezifizieren Sie im Grafikbereich die Tangentenrichtungen für den Start- und den Endpunkt der Kurve, oder
    • wählen Sie die Option Schließen, um die Spline-Kurve zu schließen und spezifizieren Sie einen Punkt, um den Tangentenvektor durch den Schließpunkt zu definieren.

   

  Wenn Sie die Anpassungstoleranz setzen, wird diese auf alle nachfolgenden Spline-Erzeugungen angewendet, bis der Wert erneut geändert wird. Der Wert 0 für die Anpassungstoleranz bedeutet, dass der Spline unmittelbar durch die Stützpunkte verläuft.

Hinweis: Mit dem Befehl PolylinieBearbeiten können Sie eine Polylinie in ein Spline umwandeln.

Befehlszugriff

Befehl: Spline

Menü: Zeichnen > Spline



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