Per aprire il PropertyManager Confronto corpi:
Fare clic su
. È anche possibile selezionare Confronto corpi dalle linguette Valutazione e Modellazione mesh nel CommandManager.
Confronto corpi non è disponibile se la parte è un corpo singolo o se l'assieme contiene un solo componente corpo.
Specificare le opzioni per confrontare i corpi:
Impostazioni a colori
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Soglia legenda |
Specifica il valore assoluto di deviazione consentito dalla scala. Spostare il dispositivo di scorrimento per cambiare le distanze. |
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Mostra legenda su schermo |
Visualizza la legenda dopo la chiusura del PropertyManager Confronto corpi. |
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Precisione |
Migliora la precisione del confronto corpo. Una maggiore precisione potrebbe influire sulle prestazioni.
Questo cursore è disattivato quando i corpi di confronto sono corpi di mesh grafica.
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Colore senza corrispondenza |
Identifica le aree sui corpi di confronto che non corrispondono ai corpi di origine. Ad esempio, si confrontano corpi in cui il corpo di confronto non è una riproduzione completa del corpo di origine. Il colore non associato appare nelle aree in cui non esiste una geometria corrispondente sui corpi di origine. La geometria è mancante o troppo lontana.
Fare clic su Modifica colore per selezionare un colore.
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Dopo aver creato un'analisi di confronto del corpo, l'analisi rimane nell'area grafica. Per chiudere l'analisi, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica e fare clic su Confronto corpi
. Per modificare le opzioni di analisi, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica e fare clic su Proprietà confronto corpi.