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エンティティのパターンを作成(Creating Patterns of Entities)

パターン(Pattern)コマンドを使用して、指定したエンティティのコピーを

パターン(Pattern)コマンドを使用すると、指定されたエンティティのコピーを円形パターンまたは線形マトリックスに作成できます。

コピーされたエンティティは、画層、線色、線種、線幅など、元のエンティティのすべてのプロパティを継承します。

円形パターン

円形パターンを作成するには:

  1. 次のいずれかを実行します:
    • リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • Pattern と入力します。
  2. ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、円形(Circular)を選択します。
  3. エンティティを指定(Specify entities) をクリックし、エンティティを選択してパターンを生成して、Enter キーを押して選択を完了します。

    選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。

    ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。

  4. 設定(Settings)で以下を設定します:
    • パターン基準(Base pattern on)。オプションを選択します:
      • 間の角度と要素数合計
      • 適用範囲角度と要素間の角度
      • 適用範囲角度と要素数合計
    • 間の角度(Angle between)を(必要に応じて)設定します。パターン エンティティの基点とパターン中心の間の中心角を指定します。正の値を入力するか、アイテム間の角度を選択(Pick angle between items) をクリックします。
    • 適用範囲角度(Fill angle)を(必要に応じて)設定します。正または負の値を入力するか、適用範囲角度を選択(Pick angle to fill) をクリックします。デフォルトは 360°で全円のパターンです。ゼロは入力できません。パターンは正の値の場合反時計回りに、負の値の場合時計回りに配置されます。
    • 合計数(Total number)(必要に応じて)。円形パターンで結果となるコピーの数(ソースを含む)を指定します。
  5. 要素基点(Element base point)で、次を設定します。
    • 最後に選択されたエンティティを使用(Use last entity selected)。最後に指定したエンティティの基点を使用します。
    • Xおよび Y。値を入力するか、基点を選択(Pick base point) をクリックして、グラフィックス領域で基点を指定します。
  6. 軸の点(Axis point)で、X および Y に対してパターンの中心点の値を入力、または中心点を選択(Pick center point) をクリックします。
  7. 軸を中心に要素の方向を設定(Orient elements about axis)を選択することにより、パターンしながらコピーを回転できます。設定しない場合、ソース エンティティとの整列を保ちます。
  8. OK をクリックします。

  注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。

直線パターン

直線パターンを作成するには:

  1. 次のいずれかを実行します:
    • リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • Pattern と入力します。
  2. ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、線形(Linear)を選択します。
  3. エンティティを指定(Specify entities) をクリックし、エンティティを選択してパターンを生成して、Enter キーを押して選択を完了します。

    選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。

    ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。

  4. 設定(Settings)で以下を設定します:
    • 水平軸(Horizontal axis)垂直軸(Vertical axis)にコピー数を入力します。
    • 要素間の間隔(Spacing between elements on)にコピー間の間隔とパターンの角度:
      • 水平軸(Horizontal axis)を定義します。列の間隔を指定します。図面内の 2 点を使ってオフセットを指定するには列オフセット選択(Select column offset) をクリックします。列オフセットが負の値の場合、列は左側に作成されます。
      • 垂直軸(Vertical axis)。行間隔を指定します。図面内の 2 点を使ってオフセットを指定するには、行オフセット選択(Select row offset) をクリックします。行オフセットが負の値の場合、行は下側に作成されます。
      • パターン角度(Pattern angle)。コピーを配置する角度を指定します。ポインタで角度を指定するには、角度選択(Select angle) をクリックします。
  5. OK をクリックします。

  注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。

パスに沿ったパターン

パスに沿ってパターンを作成するには:

  1. 次のいずれかを実行します:
    • リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • メニューで、修正(Modify) > パターン(Pattern)をクリックします。
    • Pattern と入力します。
  2. ダイアログ ボックスのパターン タイプ(Pattern type)で、パス(Path)を選択します。
  3. エンティティを指定(Specify entities) をクリックし、パスに沿って整列させるエンティティを選択し、Enter キーを押して選択を完了します。

    選択を終了すると、ダイアログ ボックスは非表示になります。

    ダイアログ ボックスでは、指定したエンティティの集合が要素と呼ばれます。

  4. パスを指定(Specify path) をクリックし、エンティティを選択してパスを定義し、指定したエンティティを整列させます。

    パスは、直線、ポリライン、円弧、円、楕円、またはスプラインです。

  5. 設定(Settings)で、以下を設定します:
    • パターン基準(Base pattern on)。オプションを選択します:
      • 間の距離と要素数合計(Distance Between and Total Number of Elements)。指定した間隔および指定した合計数により、パスに沿ってコピーを割り当てます。計算したパス長がパスの長さを超える場合、コピー間の距離は縮小されます。
      • 均等分割(Divide Equally)。パスの長さの合計に沿って均等にコピー数を割り当てます。
      • 均等計測(Measure Equally)。パスに沿って指定した間隔でコピーを割り当てます。
    • 距離(Distance)(必要に応じて)。コピー間の間隔を指定します。要素の間隔を指定(Specify spacing between elements) をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
    • 合計数(Total number)(必要に応じて)。パス パターンで結果となるパターン コピーの数(ソースを含む)を指定します。
  6. 要素基点(Element base point)で、次を設定します。
    • 最後に選択されたエンティティを使用(Use last entity selected)。最後に指定したエンティティの基点を使用します。
    • Xおよび Y。値を入力するか、基点を選択(Pick base point) をクリックして、グラフィックス領域で基点を指定します。
  7. 行(Rows)で、次を設定します。
    • カウント(Count)。パターン内の行数を指定します。
    • 距離(Distance)。行間隔を指定します。距離が負の値の場合、行は下側に追加されます。要素の間隔を指定(Specify spacing between elements) をクリックして、グラフィックス領域で距離を入力します。
  8. 要素の整列(Element alignment)で、次を設定します。
    • 要素をパスに整列(Align elements with path)。各パターン コピーをパス方向に正接に整列させます。それ以外の場合は、コピーしたエンティティは、ソース エンティティの方向を維持します。
    • 接線方向を指定(Specify tangent direction) 。パスに対するコピーの正接を表す 2 つの点をグラフィックス領域で指定します。エンティティ スナップを使用して、ソース エンティティのジオメトリを参照します。

      接線方向を除去(Remove tangent direction)をクリックして、以前指定した接線方向をクリアします。

    • 接線からの角度(Angle from tangent)。指定した接線方向に対するコピーの相対回転角度を指定します。
  9. OK をクリックします。

  注記: パターン(Pattern)ダイアログ ボックスで、プレビュー(Preview)をクリックすると、結果のパターンを作成しないで確認できます。このオプションを使用すれば、必要に応じて何度でもダイアログ ボックスに戻ることができます。その後、OK をクリックしてパターンを生成します。

アクセス

コマンド: パターン

リボン: ホーム(Home) > 修正(Modify) > パターン(Pattern)

メニュー: 修正(Modify) > パターン(Pattern)



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