非線形解析(Nonlinear)ダイアログ ボックスの詳細設定(Advanced)タブでは、解法を制御するオプションを設定します。 このタブは、解法(Solution)タブで詳細設定オプション(Advanced Options)をクリックすると表示されます。
方法
使用する制御方法と反復法を設定します。
コントロール
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制御方法(control technique)を選択します。 動解析スタディで利用できるのは力(Force)の制御のみです。
力
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荷重増分法を使用します。
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でこぼこ感(Displacement)
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変位増分法を使用します。
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円弧の長さ
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弧長増分法を使用します。 弧長増分法を選択した場合、接触では面-面オプションが使用されます。
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反復
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繰り返し計算に使用する数値解法を設定します。
NR(ニュートン ラプソン法)
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NR (ニュートン ラプソン法)の反復法を使用します。
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MNR(修正ニュートン ラプソン法)
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MNR (修正ニュートン ラプソン法)の反復法を使用します。
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積分
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補間方法を設定します。 |
変位制御オプション
変位制御方法を使用すると、非線形接触解析を直接スパースおよび直接スパース ソルバでのみ解決できます。 変位制御法は、非線形解析での座屈後の動作を処理できるようになりました。 変位制御を有効にした場合、面-面接触式のみサポートされます。
解析を制御する頂点/参照点を選択
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解法に使用する頂点か参照点を選択します。参照点を選択すると、指定した参照点に一番近い節点が使用されます。
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選択位置の変位成分
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部品の変位。 変位の制御方法に使用する変位成分を設定します。 有効な成分は次のとおりです。
UX: X 方向変位 |
全体座標系 X 方向の変位 |
UY:Y 方向並進 |
全体座標系 Y 方向の変位。 |
UZ:Z 方向並進 |
全体座標系 Z 方向の変位。 |
RX:X 回転(X Rotation) |
全体座標系 X 方向の回転(シェル要素スタディ限定)。 |
RY:Y 回転(Y Rotation) |
全体座標系 Y 方向の回転(シェル要素スタディ限定)。 |
RZ:Z 回転(Z Rotation) |
全体座標系 Z 方向の回転(シェル要素スタディ限定)。 |
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変位の時間変化
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編集(Edit)をクリックし、時間カーブ(Time Curve)ダイアログボックスを使って変位の時間依存性を定義します。選択した変位部品の時刻変化を定義した後に、グラフ(Graph)をクリックすると、変位が時系列で表示されます。
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変位制御方法を使用すると、非線形接触解析を直接スパースおよび直接スパース ソルバでのみ解決できます。 変位制御法は、非線形解析での座屈後の動作を処理できるようになりました。 変位制御を有効にした場合、面-面接触式のみサポートされます。
弧長制御オプション
最大荷重係数 |
解法が終了する時点での最大荷重パターン乗数(推定値)。 デフォルト値は 1.0E8 です。 |
最大遷移(遷移自由度)(Maximum displacement (for translational DOF))
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変位値がこの値を超えると、解析は停止されます。
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弧長ステップの最大数
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円弧の長さのステップがこの制限に達すると、解析は停止されます。デフォルト値は 50 です。
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円弧の長さ乗数
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弧長解法を開始するために、初期弧長は、ユーザー定義の弧長乗数に代表的変位を乗じて計算されます。 デフォルトは 1.0 です。
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中間結果
現在のイテレーションまでの中間結果を表示します |
選択すると、非線形解析スタディの実行中に中間結果プロットが表示されます。 最初の反復計算ステップが完了したら、アクティブ プロットの結果がグラフィックス領域に表示されます。 解析が次の反復計算ステップに進むと、アクティブ プロットが動的に更新されます。 結果プロットを選択していない場合は、結果(Results)フォルダの最初のデフォルト プロットがグラフィックス領域で動的に更新されます。 解析の進行途中で結果が表示され確認できるため、シミュレーションを停止して非線形スタディ設定の調整を行うか、現在の設定で解析を続行するかを決定できます。
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ステップ/許容誤差オプション
収束と平衡のパラメータを設定します。
次のステップ毎に反復計算
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平衡を実行する頻度を解法のステップ数で設定します。
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最大反復計算回数
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任意の解法のステップで、平衡を反復する最大回数を設定します。
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収束誤差(Convergence tolerance)
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平衡の収束に使用する、相対的な変位の許容誤差。
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増分量のひずみ最大値(Maximum increment strain)
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クリープまたは可塑性のあるモデルでひずみ増分の許容誤差を設定します。
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特異点係数(0-1)
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特異点除外ファクターに剛性を設定します(通常の解法は 1 に設定されていて、1.0 未満の場合はプログラムにより収束を助けるよう剛性が操作されます)。 通常の解法が失敗する場合は、0 などに値を変えて試すと、収束する可能性があります。 |
弧長増分法でも変位制御法でも、非線形解析中に発生する可能性のある剛体運動を解決することはできません。 非線形解析中に剛体運動が発生した場合は、力制御法と強制変位を使用すると、収束に達する可能性が高くなります。