外部参照(External References)ダイアログ ボックスには、外部参照を含む部品、サブアセンブリ、またはアセンブリ内のすべての構成部品またはフィーチャーがリストされます。 フィーチャーとスケッチの個々の参照のブレーク、ロック解除、またはロック、参照のステータスごとの並び替え、選択した構成部品の隔離ができます。
ダイアログ ボックスを開いた状態で、FeatureManager デザイン ツリーとグラフィック領域のモデルを操作することができます。 ダイナミック参照可視化(Dynamic Reference Visualization)を有効にして、フィーチャーの依存関係を表示できます。 SOLIDWORKS ソフトウェアにファイルをドラッグすることはできません。
参照されるエンティティを選択した場合、エンティティとこれを参照する他のエンティティが、FeatureManager デザイン ツリーとグラフィック領域でハイライト表示されます。 選択したエンティティは、選択したアイテム 1(Selected Item 1)の色でハイライトされます。 対応する参照エンティティは、選択したアイテム 3(Selected Item 3)の色でハイライトされます。
外部参照(External References)は、ライトウェイト構成部品では使用できません。 トップレベル アセンブリの外部参照(External References)ダイアログ ボックスにはライトウェイト構成部品は表示されません
このダイアログ ボックスを開くには:
FeatureManager デザイン ツリーで、トップレベルのアセンブリ、サブアセンブリ、フィーチャー、構成部品、ボディ、または部品を右クリックし、外部参照(External References)をクリックします。
参照リスト
名前 |
選択したアセンブリの階層内で、外部参照を含むすべての構成部品のリストが表示されます。 |
ステータス
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ブレーク(Broken)
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参照は永久にブレークされ、更新されません。 参照はフィーチャーに追加できます。
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拘束先が不明(Dangling)
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参照エンティティは参照を取り消す方式で変更されました。 たとえば、依存構成部品上のフィーチャーが参照構成部品上のサーフェスまで押し出され、そのサーフェスが参照構成部品から除去されると、参照は未解決になります。
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前後関係の中
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フィーチャーは解決されていて、最新の状態にあります。
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ロック(Locked)
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参照はロックされ、更新されません。 参照はフィーチャーに追加できません。 選択アイテムをロック解除(Unlock Selected)または全てアンロック(Unlock All)をクリックして、参照のロックを解除できます。
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前後関係の外
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フィーチャーは解決されていなくて、最新の状態にありません。更新パスが利用できません。 フィーチャーを解決し、更新するには、更新パスがあるアセンブリを開きます。
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参照エンティティ |
参照アイテム、およびそのアイテムを含む構成部品を示します。 |
タイプ |
変換されたエッジまたは面、変換されたエンティティまたはオフセット スケッチ エンティティ、ボディなど、アイテムの作成に使用されたデータのタイプを示します。 |
オプション (Options)
隔離 |
選択した外部参照から構成部品を隔離します。 アクティブ ドキュメントがアセンブリで、1 つまたは複数の構成部品を選択する場合に使用できます。 |
すべてロック/選択したものをロック(Lock Selected)
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すべてのアイテムまたは選択したアイテムの外部参照をロックします。 参照は更新されず、参照をアイテムに追加することはできません。 フィーチャーまたはスケッチの外部参照をロックする場合、外部参照を構成部品に追加することができます。 構成部品の外部参照をロックする場合は、構成部品のすべての外部参照がロックされ、外部参照をその構成部品に追加することはできません。
外部参照を持つ関係式は、ロックの影響を受けません。
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すべてアンロック/選択したものをアンロック(Unlock Selected)
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すべてのアイテムまたは選択したアイテムの参照をアンロックします。 参照を追加したり、既存の参照を編集したりすることができます。 |
すべてブレーク/選択したものをブレーク(Break Selected)
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すべてのアイテムまたは選択したアイテムの外部参照をブレークします。 構成部品の外部参照の場合は、構成部品のすべての外部参照をブレークします。 元のフィーチャーを含める(参照部品のみ)(Include original features (derived parts only))を選択したときは、ブレーク操作を元に戻すことはできません。
外部参照を持つ関係式は、ブレークの影響を受けません。
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元のフィーチャーを含める(参照部品のみ) |
参照部品内の参照に対して、全てブレーク(Break Selected)または 全てブレーク をクリックしたとき: - このオプションを選択すると、元の部品のフィーチャーが参照部品に追加されます。 元の部品のフィーチャーとは別に、参照部品のフィーチャーを個々に編集することができます。
- このオプションが選択解除されている場合、参照部品は、編集できないフィーチャーとして 1 つのソリッド ボディで作成されます。
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ブレークされたスケッチ幾何拘束を固定幾何拘束に置き換える(Replace broken sketch relations with fixed relations)
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ブレークされたスケッチ幾何拘束を、アセンブリを参照しないスケッチ幾何拘束に置き換えます。 |