ブリッジング(Bridging) ブリッジングは、マルチボディ環境で頻繁に使用されるテクニックです。複数のソリッド ボディを接続して 1 つのソリッドを作成することをブリッジングといいます。 モデルの各部を別々に作成してから、それらを接続するジオメトリを作成する場合に便利なテクニックです。 たとえば、ゴルフ クラブを設計するとします。 ヘッドとシャフトの設計仕様はわかっていても、それらの接続方法が指定されているとは限りません。このような場合には、まずヘッドとシャフトを設計し、その後で 2 つのボディを接続できます。 親トピックモデリングのテクニック(Modeling Techniques) ボディ交差(Body Intersection) ローカル操作(Local Operations) 対称モデリング(Symmetry Modeling) ツール ボディ モデリング(Tool Body Modeling)