アセンブリ フィーチャーとしてのスイープ カットの作成 アセンブリで輪郭スイープ カット フィーチャーを作成できます。 アセンブリでソリッド スイープ カット フィーチャーを作成することはできません。 スイープ カット をアセンブリ フィーチャーとして作成する場合: 輪郭の場合、選択するスケッチはアセンブリの最上位にある必要があります。 面、エッジ、カーブをスイープの輪郭としてモデルから直接選択できます。 パス と ガイド カーブ では、次を選択できます:アセンブリの最上位にあるスケッチまたはカーブ アセンブリの任意のレベルにある構成部品のエッジ アセンブリ フィーチャー スイープ カットを作成するには: アセンブリの最上位で輪郭スケッチを作成します。 オプションとして、パス カーブおよびガイド カーブの場合は、アセンブリの最上位でスケッチまたはカーブを作成します。 または、アセンブリの任意のレベルにある構成部品のエッジを使用することもできます。 アセンブリ フィーチャー (CommandManager の アセンブリ タブ) をクリックし、スイープ カット をクリックするか、 挿入 > アセンブリ フィーチャー > カット > スイープ をクリックします。 必要に応じて、スイープ カット(Swept Cut) PropertyManager でオプションを設定します。 フィーチャーのスコープ で、フィーチャーが影響を及ぼすようにする構成部品を指定します。 親トピックアセンブリ フィーチャーの作成(Creating Assembly Features) アセンブリ フィーチャーとしての押し出しカットまたは回転カットの作成 アセンブリ フィーチャーとしての穴の作成 アセンブリ フィーチャーとしてのパターンの作成 アセンブリ フィーチャーとしてのフィレットおよび面取りの作成 アセンブリの溶接ビード(Weld Beads in Assemblies) ベルト/チェーン アセンブリ フィーチャーの作成 ベルト/チェーン PropertyManager (アセンブリ) スイープ カット(Swept Cut)PropertyManager