既存のスケッチを使用した新しいスケッチの作成 既存のスケッチをもつ部品で新しいスケッチを作成するには: 次のいずれかを行います。スケッチ ツールバーで矩形(Rectangle)などのスケッチ ツールをクリックします。 スケッチ ツールバーのスケッチ (Sketch) をクリックするか、挿入 (Insert) > スケッチ (Sketch) をクリックします。 新規のスケッチを追加する平面、面、またはエッジをクリックするか、押し出しボス/ベース または 回転ボス/ベース をクリックします。 手順 1 でスケッチ (Sketch) をクリックした場合や手順 2 でフィーチャーをクリックした場合は、スケッチ ツールバーのツールをクリックしてスケッチを作成します。 スケッチを作成し、スケッチ エンティティに寸法付けします。 スケッチを終了するか、フィーチャー ツールバーで 押し出しボス/ベース または 回転ボス/ベース をクリックします。 既存のスケッチからエンティティを抽出して、新規のスケッチを作成することもできます。 親トピックSketch スケッチ エンティティまたはスケッチ ツールでのスケッチ 平面でのスケッチ 押し出しまたは回転ボス/ベースでのスケッチ 部品面上のスケッチ 正接方向の制御 既存のスケッチの編集 スケッチをどこから開始すべきか スケッチ平面PropertyManager(Sketch Plane PropertyManager) スケッチ平面参照(Sketch Plane References) 回転 PropertyManager 押し出し(Extrudes)