分解図の表示/非表示(Exploding and Collapsing an Exploded View)

分解図はそれが作成されたコンフィギュレーションに保存されます。 個々のコンフィギュレーションは複数の分解図をもつことができます。

分解図を表示/ 表示解除するには:

  1. ConfigurationManager タブ で、コンフィギュレーションを展開します。
  2. 次のいずれかを行います:
    • 分解図(Exploded View)フィーチャーをダブルクリックします。
    • 分解図(Exploded View)フィーチャーを右クリックし、分解(Explode)または収縮(Collapse)をクリックします。
      アイテムは、PropertyManager を再度開かなくても、軸に沿って位置変更できます。 ConfigurationManager で、分解図(Exploded View) を展開し、変更するステップを選択します。 次に、ハンドル を使用してアイテムをドラッグします。
  3. アセンブリのみ。 ビューの分解および分解解除をアニメーションするには、次のいずれかを実行します。
    • 分解図(Exploded View) を右クリックし、分解のアニメーション(Animate explode)または分解解除のアニメーション(Animate collapse)をクリックします。 アニメーション コントローラ ポップアップ ツールバー(Animation Controller Popup Toolbar)が表示され、アニメーション上に基本的なコントロールが提供されます。
    • アニメーション中の各ステップの時間を完全にコントロールするには、アニメーション ウィザード(Animation Wizard)を使用します。 アニメーション ウィザードで分解と分解解除(Exploding and Collapsing Using Animation Wizard) を参照してください。

アニメーション コントローラ ポップアップ ツールバー(Animation Controller Pop-up Toolbar)

アニメーション コントローラ ポップアップ ツールバーは、分解図の分解または収縮をアニメーション表示するときに表示されます。

アニメーション コントローラ ポップアップ ツールバーにあるアニメーション再生モードを選択します。

プレイ アニメーションを再生します。 一時停止(Pause) とコントロールを共有します。
一時停止(Pause) アニメーションを一時停止します。 再び実行するには再生 (Play)をクリックします。
開始(S) アニメーションを最初のフレームへ戻します。
前のステップ 一時停止(Pause) がクリックされた後、アニメーションを前のフレームに戻します。
次のステップ 一時停止(Pause) がクリックされた後、アニメーションを次のフレームまで進めます。
End アニメーションを最後のフレームまで進めます。
最初から最後までアニメーションを 1 回再生し、停止します。
Loop 一時停止(Pause) がクリックされるまで、アニメーションを連続再生(最初から最後、最初から最後、など)します。
往復運動(Reciprocate) 一時停止(Pause) がクリックされるまで、アニメーションを往復再生(最初から最後、最後から最初、最初から最後、最後から最初、など)します。
低速再生 アニメーションを通常の半分の速度で再生します。
高速再生 アニメーションを通常の 2 倍の速度で再生します。
アニメーション モードは、再生(Play) をクリックする前やアニメーションの途中で選択できます。