この例では、モデルにスプリング構成部品を追加します。
- モデルを開き、スプリング構成部品を挿入します。
- モデルとスプリング構成部品の間に一致合致を作成します。
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をクリックします。
- モデルのスプリング構成部品の中心軸と円筒シャフトの中心軸の間に同心円合致を作成します。
-
をクリックします。
- FeatureManager デザイン ツリーでスプリング構成部品を右クリックし、コンテキスト メニューの部品をフレキシブルにする(Make Part Flexible)
をクリックします。 グラフィック領域に、アタッチされない参照エンティティのプレビューが表示されます。

- 参照エンティティを再アタッチするには、モデルの平坦な面をクリックします。
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をクリックします。 グラフィック領域で、モデルを上下に移動できます。