後方散乱

後方散乱(Backscattering)は、繊維の場合に便利です。バンプ(Bump)マップ テクスチャとうまく機能します。

パラメータ

基本色(Base Color) 基本外観の色を暗めに制御します。
ハイライト色(Highlight Color) 反射ハイライトの色を制御します。
粗さ(Roughness) サテンのような外観には小さい値を使用し、革やベルベットのような外観には大きい値を使用します。
歪み(Distortion) 異方性照明を制御して、繊維のステッチ方向を変更するのと同じような効果を得ます。
角度(Angle) 歪み(Distortion)の光の方向を制御します。