기계 메이트 기계 메이트에는 캠 팔로어, 기어, 힌지, 래크와 피니언, 나사, 홈 및 유니버설 조인트 메이트가 있습니다. 목차 캠 팔로어 메이트 캠 팔로어 메이트는 인접 또는 일치 메이트의 한 유형입니다. 이 메이트로 원통형, 평면, 또는 점을 캠에서 볼 수 있는 것과 같은 일련의 인접 돌출면으로 결합할 수 있습니다. 기어 메이트 기어 메이트는 두 부품을 선택한 축을 기준으로 상대적으로 회전해 줍니다. 기어 메이트의 회전축으로 선택할 수 있는 요소는 원통면, 원추면, 축, 직선 모서리입니다. 힌지 메이트 힌지 메이트는 두 부품 간의 이동을 하나의 회전 자유도로 제한합니다. 이 메이트는 동심 메이트와 일치 메이트를 함께 적용하는 것과 같은 효과를 가집니다. 두 부품 간 각도 이동을 제한할 수 있습니다. 래크 및 피니언 메이트 래크와 피니언 메이트를 추가하면, 래크 부품을 직선 이동으로 피니언의 원형 회전을 초래하거나 그 반대의 경우가 발생합니다. 두 개의 부품이 서로 이와 같이 반응하도록 메이트를 추가할 수 있습니다. 이 때, 메이트를 추가하는 부품들에 반드시 기어 톱니가 있을 필요는 없습니다. 나사 메이트 나사 메이트가 두 부품을 동축으로 구속하고 단일 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이의 피치 관계도 추가합니다. 축을 따르는 부품의 평행이동으로 피치 관계에 따라 다른 부품을 회전하게 합니다. 따라서, 한 부품의 회전으로 다른 부품이 평행이동하게 됩니다. 홈 메이트 볼트를 직선 또는 호 홈에 메이트하고 홈과 홈을 메이트할 수 있습니다. 축, 원통면 또는 홈을 선택하여 홈 메이트를 작성할 수 있습니다. 유니버설 조인트 메이트 유니버설 조인트 메이트에서는, 한 부품(출력 축)의 축 기준 회전이 다른 부품(입력 축)의 축 기준 회전에 의해 유도됩니다. 상위 주제메이트 유형 표준 메이트 고급 메이트