Menedżer właściwości PropertyManager Rozstrzelenie pojawia się, gdy tworzymy lub edytujemy rozstrzelone widoki części wieloobiektowych.
         Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Rozstrzel, należy:
         Kliknąć Widok rozstrzelony
             (pasek narzędzi Złożenie) lub .
 (pasek narzędzi Złożenie) lub .
       
Kroki rozstrzelenia
Wyświetla istniejące kroki rozstrzelenia.
 
| Krok rozstrzelenian | Jeden lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych do jednej pozycji. | 
| Łańcuchn | Stos dwóch lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych wzdłuż osi przy pomocy narzędzia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. | 
		
		
		
		
		
		
		
		Ustawienia
|   | Obiekty kroku rozstrzelenia | Wyświetla obiekty bryłowe wybrane dla bieżącego kroku rozstrzelenia. | 
|  | Kierunek rozstrzelenia | Wyświetla kierunek wybrany dla bieżącego kroku rozstrzelenia. Kliknąć Odwróć kierunek  w razie potrzeby. | 
|   | Odległość rozstrzelenia | Wyświetla odległość przemieszczenia obiektu bryłowego dla bieżącego kroku rozstrzelenia. | 
|  | Zastosuj | Kliknąć, aby wyświetlić podgląd zmian w krokach rozstrzelenia. | 
|  | Gotowe | Kliknąć, dokończyć nowe lub zmienione kroki rozstrzelenia. | 
Opcje
  
|  | Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu | Automatycznie dokonuje równomiernego rozmieszczenia grupy obiektów bryłowych wzdłuż osi. | 
|   | Dostosuj odstępy pomiędzy obiektami bryłowymi łańcucha | Reguluje odległość pomiędzy obiektami bryłowymi rozmieszczonymi przy pomocy polecenia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. |