Renderowanie komiksowe w trybie RealView

Można włączyć renderowanie komiksowe w trybach OpenGL i RealView, aby uzyskać kreskówkowy charakter krawędzi i ścian.

Renderowanie komiksowe pozwala na nadanie niefotorealistycznego, kreskówkowego charakteru modelom RealView.

Aby włączyć renderowanie komiksowe w trybie RealView:

  1. Włączyć tryb RealView, wykonując jedną z następujących czynności:
    • Kliknąć Widok > Tryb wyświetlania > RealView.
    • Na pasku narzędzi Wyświetlacz przezroczysty rozwinąć menu Przeglądaj ustawienia i kliknąć RealView.
  2. Włączyć renderowanie komiksowe, wykonując jedną z następujących czynności:
    • Kliknąć Widok > Tryb wyświetlania > Kreskowane.
    • Na pasku narzędzi Wyświetlacz przezroczysty rozwinąć menu Przeglądaj ustawienia i kliknąć Kreskowane.

Działanie opcji Kreskowane zależy od tego, czy jest włączony program PhotoView 360.