Você pode usar conectores de pino para simular o comportamento dos pinos em uma montagem sem modelar as geometrias de pino reais.
Uma montagem consiste em várias peças conectadas entre si com pinos, parafusos ou molas. Exemplos de montagens com pinos incluem laptops, plataforma tipo tesoura, alicates e atuadores. Para simular essas montagens, tradicionalmente, você precisaria criar cada geometria de pino e aplicar as condições de contato entre os pinos e as faces de contato. Essa é uma abordagem computacionalmente dispendiosa.
Em aplicações em que você deseja saber os efeitos dos pinos em peças adjacentes, em vez da distribuição de tensão dos próprios pinos, use conectores de pinos para simular o comportamento deles.
É possível definir um conector de pino simples anexado a várias faces cilíndricas coaxiais ou arestas de casca (máximo de 10 seleções).
No PropertyManager de Pino do conector, para Faces/arestas cilíndricas
, selecione todas as faces (ou arestas) cilíndricas coaxiais que estão anexadas ao pino (máximo de dez). As faces cilíndricas selecionadas ou as arestas circulares podem pertencer a um ou a vários corpos.
Quando usar conectores de pino
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Defina um conector de pino que atua como uma articulação para conectar as três placas. |
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Defina um conector de pino para anexar as duas faces cilíndricas que giram entre si. Deixe as faces cilíndricas girarem com o pino, mas evite que se movam axialmente entre elas. |
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Defina um conector de pino para anexar os seis cilindros da placa articulada. |
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Defina um pino para conectar as duas peças giratórias. Um conector de pino é anexado a quatro faces cilíndricas. |