PropertyManager de Luz direcional

A luz direcional tem origem em uma fonte infinitamente distante do modelo. Ela é uma fonte de luz em coluna, consistindo de raios paralelos de uma única direção. É possível modificar a intensidade, a cor e a posição da fonte de luz.

Para exibir o PropertyManager de Luz direcional:

No DisplayManager, clique em Exibir cenas, luzes e câmeras . Em Luzes , clique com o botão direito do mouse em Direcional e selecione Editar luz direcional.

Quando o suplemento PhotoView 360 está ativado, você pode clicar com o botão direito em Direcional em Luzes do PhotoView 360 ou Luzes do SOLIDWORKS .
Quando o PropertyManager for aberto, um manipulador aparecerá na área de gráficos. Para mover a luz ou o alvo na área de gráficos, posicione o ponteiro sobre o manipulador. Quando o ponteiro muda para , você pode arrastar o manipulador.

Guia Básico - Básico

Manter luz quando a cena mudar Mantém a luz com o modelo depois de uma alteração na cena. Por padrão, as luzes são substituídas quando a cena é alterada. Marque esta opção quando, por exemplo, estiver usando uma luz pontual para iluminar uma seção fechada do modelo.
Editar cor... Exibe a paleta Cor, para que seja possível selecionar uma luz colorida em vez da branca padrão.

Guia Básico - Posição da luz

Pressione Tab para inverter a fonte de luz 180 graus em relação à origem do modelo.
Travar no modelo Mantém a posição da luz em relação ao modelo. Quando desmarcado, a luz permanece fixa no espaço do modelo.
Longitude

Latitude

Define o local da luz no sistema de coordenadas.

Guia SOLIDWORKS - Iluminação do SOLIDWORKS

  Ativado no SOLIDWORKS Acende a luz no SOLIDWORKS.
Ambientes Controla a intensidade da fonte de luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em mais luz. O nível é alterado igualmente em todos os lados do modelo.
Brilho Controla o brilho da fonte de luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em mais luz no lado do modelo mais próximo da fonte.
Especularidade Controla até onde superfícies brilhantes exibem pontos de alto brilho quando atingidas pela luz. Mova o controle deslizante ou digite um valor entre 0 e 1. Um valor mais alto resulta em realces mais dramáticos e uma aparência mais luminosa.

Guia PhotoView 360 - Controles do PhotoView

A guia PhotoView 360 fica disponível quando o suplemento PhotoView 360 é ativado.

Ajuda dinâmica Se ativada, ao posicionar o cursor sobre uma opção, uma explicação detalhada da opção será exibida.
Ativado no PhotoView Ativa a luz no PhotoView. Por padrão, a luz está desativada. Também habilita as opções de iluminação do PhotoView 360.
Brilho do PhotoView Define o brilho da luz no PhotoView 360.

Guia PhotoView 360 - Sombras

Sombras Habilita as sombras no PhotoView.
Suavidade da sombra Torna as sombras criadas pela luz mais nítidas ou mais suaves. Valores mais baixos tornam as sombras mais nítidas. Valores mais altos suavizam as sombras, mas podem afetar o tempo de renderização. Para simular o efeito do sol, experimente valores entre 3 e 5.
Qualidade da sombra Reduz a granularidade em sombras mais suaves. Conforme você aumenta Suavidade da sombra, experimente valores mais altos desse ajuste para reduzir a granularidade. Aumentar esse ajuste aumenta o tempo de renderização.