Como usar o manipulador de textura

O manipulador de textura modifica a projeção 3D de uma textura em uma aparência antes de converter a textura às coordenadas UV na superfície da peça.

Usar o manipulador de textura é diferente de usar os parâmetros de textura como imagem lado a lado, deslocamento e rotação para ajustar o mapeamento de textura, pois esses parâmetros agem no espaço UV após a aplicação da projeção à superfície da peça.

O manipulador de textura funciona bem parecido ao manipulador de transformações, exceto que você usa o primeiro em texturas o segundo em modelos. Outra diferença é que o manipulador de textura combina os manipuladores de transformações de movimento e escala em um único controle. A translação e rotação funcionam da mesma maneira para os dois controles, mas a escala funciona de maneira diferente com o manipulador de textura.

Essas etapas se aplicam somente a peças que mapearam as aparências usando texturas.

Para usar o manipulador de textura:

  1. Na barra de ferramentas, clique em Ferramenta de seleção > Aparência .
  2. Selecione uma peça em um modelo.
    Os parâmetros da peça são exibidos na paleta na guia Aparências.
  3. Na paleta, na guia Aparências , na subguia Mapeamento de textura, clique em Manipular textura.
    Manipular textura não aparecerá se o Modo de mapeamento de textura estiver definido como UV.
  4. Use a tabela abaixo para usar o manipulador de texturas.
    Ação Manipulador de textura Descrição
    Dimensione a peça Arraste uma das caixas nos cantos do manipulador de textura.
    Transladar ou girar a peça A translação e rotação afetam a projeção da textura.