Вкладка "Сцены"

Вкладка Сцены в палитре позволяет применять изображения HDR, обеспечивающие окружающее освещение, а также управлять ими.



На вкладке Сцены можно управлять следующими объектами.
  • SOLIDWORKS Visualize Professional и SOLIDWORKS Visualize Standard:
    • Окружающие среды
    • Опорные плиты
    • Дополнительные изображения HDR Light Studio (если установлено соответствующее ПО).
  • Только SOLIDWORKS Visualize Professional:
    • Освещение
    • Среды с солнечным светом

Дерево сцен

Загруженные в проект изображения среды HDR отображаются в списке Среды в верхней части дерева сцен на вкладке Сцены. Элементы Опорные плиты и Освещение отображаются в списке под загруженными изображениями среды.

В списке в левой верхней части вкладки выберите варианты отображения.

  • Чтобы выбрать изображение среды или опорной плиты и отобразить его параметры, нажмите на его эскиз в дереве сцен.
  • Чтобы загрузить изображение опорной плиты, нажмите > Новая опорная плита. В папке SOLIDWORKS Visualize\Plates перейдите к опорной плите, выберите ее и нажмите Открыть.
  • Чтобы переключиться на другое изображение среды или опорной плиты в проекте, дважды нажмите на его эскиз в дереве сцен.

    Также можно перетащить элемент из дерева сцен в трехмерный вид.

  • Нажмите на эскиз изображения среды правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно параметров.

    Например, можно нажать правой кнопкой мыши на изображение среды и выбрать Копировать настройки, чтобы скопировать все настройки изображения среды. Затем можно нажать на эскиз другого изображения среды и выбрать Вставить настройки, чтобы вставить настройки из первого изображения во второе.

Параметры сцены

Набор доступных параметров на вкладке Сцены зависит от элемента, выбранного в дереве сцен.

  • Параметры среды HDR

    При выборе изображения среды HDR в дереве сцен его параметры появляются на вложенных вкладках Общие и Дополнительно. Эти параметры можно изменить во время редактирования выбранного изображения.

  • Параметры освещения

    Параметры освещения отображаются на вложенных вкладках Общие, Преобразовать и Дополнительно при выполнении любого из следующих действий:

    • В дереве на вкладке Сцены выберите значок существующего освещения.
    • В сцене выберите значок освещения.
  • Параметры опорной плиты

    Если в дереве сцен выбрано изображение опорной плиты, его параметры появляются на вложенной вкладке Общие.

Настройки фона

Общие    
  Имя Отображение имени выбранной среды.
  Тип фона Отображение/скрытие изображения среды. Даже если HDR-изображение среды скрыто, оно продолжает излучать свет в проекте и отражает блестящие поверхности. Если изображение среды и опорная плита скрыты, цвет фона определяется параметром Цвет фона на вкладке Сцены.
  Цвет фона Установка цвета фона трехмерного вида вне окружающей сферы. Нажмите на цвет для выбора нового цвета.
  Преломление фона При применении к объектам сплошных прозрачных внешних видов — преломление фонового цвета или опорной плиты вместо окружающей среды. Для получения подробных сведений см. раздел Отрисовка сплошных прозрачных внешних видов.
  Яркость Задает яркость. Высокие значения увеличивают яркость; низкие значения уменьшают ее. Изменения вносятся в реальном времени.
  Вращение Вращение среды с изменением направления света, излучаемого изображением среды. Вращение измеряется в градусах.
  Разрешение  
Расширенные    
  Тональная компрессия
  • Яркость. Настройка освещенности. Высокие значения увеличивают яркость; низкие значения уменьшают ее. Изменения вносятся в реальном времени.
  • Гамма. Настройка контраста и яркости. Высокие значения уменьшают контраст и увеличивают яркость; низкие значения увеличивают контраст и уменьшают яркость. Изменения вносятся в реальном времени.
  Преобразование
  • Плоский пол. Выравнивание пола окружающей сферы. По умолчанию изображения HDR являются сферическими; экватор соответствует воображаемому уровню пола. Выравнивание пола преобразует окружающую сферу в полусферу. Изображение повторно сопоставляется с полученной полусферой, и ее низ становится видимым полом.
  • Переставить справа налево. Изменение положения изображения среды по горизонтали (слева/направо) вокруг вертикальной оси, проходящей через центр изображения.
  • Размер (в метрах). Задает радиус окружающей сферы.
  • Высота (в метрах). Вертикальное смещение изображения среды относительно исходной точки мировой системы координат.
  • Поворот. Вращение среды с изменением направления света, излучаемого изображением среды. Вращение измеряется в градусах.
  Эффекты пола
  • Каустики. Дополнительные алгоритмы, используемые для репликации эффектов сфокусированного и отраженного света, проходящего сквозь твердые прозрачные или отражающие объекты.

    Например, стакан воды на столе часто отбрасывает интересные узоры света. Такие узоры сфокусированного света называются каустиками.

  • Каустик пола. Задает уровень сфокусированных эффектов и отражения света на искусственном полу. Если параметр Каустики включен, то Каустик пола влияет на отражение света.

    Когда параметр Каустики включен, ползунок Каустик пола привязан к ползункам параметров "Шероховатость пола" и "Отражение на полу". Для наилучшего отображения каустиков на плоскости пола установите все три ползунка на максимальные значения. Эта функциональность оказывает влияние на производительность.

  • Отражение на полу. Задает уровень каустика от физического источника света на искусственном полу.

    Каустик — участок интенсивного освещения, вызванного преломлением света, проходящего через прозрачный объект, или отражением света от отражающей поверхности. Примером может служить изменение "узоров" из света и тени на полу плавательного бассейна в солнечный день.

  • Шероховатость пола. Задает уровень теней от физических источников света на искусственном полу.
  • Тень на полу. Отображение и скрытие теней. Программное обеспечение рассчитывает тени, которые каждая 3D-модель отбрасывает на себя, на другие модели и на пол. Увеличение числа вычислений, необходимых для отображения теней, может повлиять на производительность.

    Образование теней на полу от луча света или точечного света можно установить только в том случае, если есть плоскость пола.

  • Интенсивность тени. Осветление и затемнение тени на полу среды.
  Параметры предв. просмотра Показать сетку (предварительный просмотр). Отображение и скрытие сетки на плоскости XZ.
Сетка видна только в том случае, если функция трассировки лучей отключена.
Преобразование    
  Выбрать цель  
  Подобрать соответствие текущей камере  
  Преобразование Следующие параметры трансформации обеспечивают использование численных методов изменения позиции освещения:
  • Позиционирование XYZ. Перенос выбранного источника света в 3D-пространство.
  • Расстояние/тележка. Расстояние между выбранным источником света и точкой просмотра.
  • Долгота. Вращение выбранного источника света вокруг точки просмотра.
  • Широта. Вертикальное перемещение выбранного источника света.
  • Скручивание. Наклон выбранного источника света влево или вправо без перемещения его 3D-позиции.

Источники света можно также трансформировать с помощью манипулятора трансформаций.

  Следовать Выберите объект для отслеживания.

Настройки сцены

В разделе Настройки сцены можно создавать новые элементы сцены. Настройки сцены применяются только в режиме отрисовки Точно.

Находящиеся в этом разделе кнопки также доступны в виде команд контекстного меню, которое отображается, если нажать правой кнопкой мыши в верхней части вкладки Сцены.

Новые сцены

  Новая среда HDR. Импорт нового изображения среды HDR.
  Новая опорная плита. Импорт нового двухмерного изображения опорной плиты (в любом поддерживаемом формате).

Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional.

  Новая среда солнечного света. Создание новой среды солнечного света.

Среда солнечного света несколько отличается от изображения HDR, хотя обе эти среды излучают полный спектр света HDR.

  Новый свет. Добавление дополнительного освещения.

Дополнительную информацию см. в разделе Параметры освещения.

Большое количество элементов освещения значительно снижает производительность в реальном времени и увеличивает время отрисовки.

HDR Light Studio

Доступно только при установке ПО HDR Light Studio. Интеграция HDR Light Studio возможна как для SOLIDWORKS Visualize Standard, так и для Professional.
Редактировать с помощью HDR Light Studio Позволяет изменять HDRI в HDR Light Studio.
Создать HDR Light Studio Импорт нового изображения среды HDR Studio Light.
Чтобы узнать больше о "живой" связи между SOLIDWORKS Visualize и HDR Light Studio, нажмите https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/connections/visualize/.