Ejemplo de Aplicar una apariencia textural

Debe haberse aplicado una apariencia textural al modelo antes de crear operaciones de Textura 3D.

Puede utilizar cualquier tipo de imagen o apariencia textural asignada para crear operaciones de Textura 3D. Se prefieren las imágenes de asignación de altura en escala de grises. No puede utilizar calcomanías para crear operaciones de Textura 3D.

Para aplicar una apariencia textural

  1. Abra el modelo. En este ejemplo, se comienza con un modelo de muestra de una pistola de pulverización.
  2. En el DisplayManager , haga clic en Ver apariencias .
  3. En la pestaña Ver apariencias, arrastre la imagen que se va a utilizar como la textura en la cara del asa. En este ejemplo se usa esta imagen .
  4. En Ordenar clasificación, haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de la imagen y haga clic en Editar apariencia.

  5. En el PropertyManager, haga clic en Avanzado.
  6. En la pestaña Asignación, especifique las opciones para Asignación y Tamaño/Orientación para ajustar la apariencia y haga clic en .

    Intente ajustar la apariencia textural para que todos los círculos estén dentro del límite del asa y no se crucen con la arista que lo rodea. Haga esto para crear un modelo cerrado e impermeable que pueda imprimir en 3D.