En lo que respecta a las piezas, puede convertir operaciones en cuerpos y superficies a la vez que mantiene las referencias geométricas de otras piezas y otros ensamblajes y dibujos. Esto le permite eliminar el historial de operaciones innecesarias, y conservar los cuerpos y las superficies.
Para acceder a esta funcionalidad, en el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho en el nombre de la pieza y haga clic en Convertir en sólidos.
Para convertir operaciones en sólidos y superficies:
- Abra un archivo de ensamblaje, como el modelo HousingAssy.SLDASM que se muestra.
El componente
Housing (Alojamiento) forma parte de un ensamblaje. Dos componentes son referencias externas a
Housing (Alojamiento). Otro componente está relacionado con
Housing (Alojamiento).
- En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho en Housing (Alojamiento) y, a continuación, haga clic en Abrir pieza
.Se abre la pieza
Housing (Alojamiento).

- En la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho en Housing (Alojamiento)
y haga clic en Convertir en sólidos.
- En el cuadro de diálogo:
- En Nombre de archivo, cambie el nombre a Housing2.SLDPRT.
- Seleccione Guardar como.
- Seleccione Preservar croquis y geometría de referencia.
- Haga clic en Aceptar.
El archivo convertido conserva todas los croquis y la geometría
Plano1.
- Haga clic en para volver al ensamblaje.
Debido a que el ensamblaje estaba abierto en segundo plano, el componente Housing (Alojamiento) original se reemplazó por Housing2.
- En el gestor de diseño del FeatureManager, expanda Relaciones de posición
.No ha habido fallos respecto a referencias externas o relaciones de posición, lo que demuestra que el modelo mantiene todas sus referencias geométricas.