多個疲勞事件

評估多個疲勞事件的其他替換應力取決於事件是否隨機發生或個別發生 (事件間無互動)。 您可以在疲勞對話方塊中設定多個疲勞事件之間的互動類型。

無互動 SOLIDWORKS Simulation 會個別評估每個事件的其他替換應力。 每個疲勞事件會與其他事件分開發生。 來自所有事件的損害係數會依序加入。
隨機互動 軟體會考量混合不同事件的峰值應力之可能性,以估計其他替換應力。

軟體會考量在每個節點上所有可能的疲勞事件配對,以推估最大其他替換應力。 然後它會使用 Miner 法則及 ASME Boiler and Pressure Vessel Code 來定義修改的疲勞事件組。

事件選項間的隨機互動會比依序套用定義的事件預測到更高的損害係數,除非來自不同事件的應力峰值差異不大。 在此種情況下,建議您執行兩種疲勞研究;一個是事件之間無互動的研究,另一個則是事件之間隨機互動的研究。 從產生的結果可發現,其中一種在某些位置上估算出較高的損害,而另一種則在其他位置估算出較高的損害。