變更列 變更列是連接關鍵畫格點的水平列。 變更列指示出關鍵畫格點之間的變更。 變更包括: 動畫時間長度 零組件運動 視角方位,例如旋轉 視覺屬性,例如色彩或檢視 變更列圖例 依據圖元的不同,變更列使用色彩以便在視覺上確認零組件和變更類型。 除了色彩之外,您還可以利用 MotionManager 設計樹中的圖示來辨識圖元。 圖示 變更列 函數 註記 整體動畫長度 方位及攝影機視角 此視角方位的時間。 選擇了停用視角關鍵畫格的重放 此視角方位的時間。 外觀 包含全部視覺屬性,如色彩和透明度。可以獨立於零組件運動存在。 驅動動作 驅動動作和從動動作變更列可以包括在相同關鍵畫格點之間的外觀變更列。 從動動作 從動運動零組件可以是運動的或固定的。 動作 無運動 爆炸 使用動畫精靈產生。 零組件或特徵屬性變更,例如結合尺寸 特徵關鍵畫格 任何抑制的關鍵畫格 位置尚未解出關鍵畫格 位置無法達到關鍵畫格 工作觸發器關鍵畫格 動作求解器失敗 工作觸發器 隱藏的子項次 範例: 在 SOLIDWORKS FeatureManager(特徵管理員) 中產生的資料夾。 摺疊的項次。 啟用的特徵 範例: 結合於一段期間中被抑制。 驅動和從動零組件 當您移動驅使相關零組件運動的零組件時,系統也會以動畫顯示從動零組件。 兩個零組件都包含變更列。 上層主題MotionManager 介面 時間線 時間列 關鍵畫格及關鍵畫格點 MotionManager 設計樹狀結構 自動關鍵畫格 動畫精靈