Neu |
Erstellt ein neues SOLIDWORKS Visualize Projekt. Neue Projekte sind leer. Sie enthalten nur das standardmäßige HDR-Umgebungsbild für Beleuchtung und Reflexionen und ein Hintergrundbild für den Hintergrund.
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Öffnen |
Lädt bestehende Projekte, CAD-Dateien oder Bilder von der Festplatte oder aus dem Netzwerk. |
Letzte Projekte |
Öffnet ein Projekt aus einer Liste der zuletzt geöffneten Projekte. |
Speichern |
Speichert Ihr aktuelles SOLIDWORKS Visualize Projekt im nativen .svpj-Format, wobei der gleiche Ort und der Dateiname als das Original überschrieben werden. |
Speichern unter |
Speichert die aktuelle Projektdatei im .svpj-Format mit dem von Ihnen angegebenen Dateinamen und Speicherort. |
Importieren |
Fügt Dateien wie SOLIDWORKS Visualize Projekte oder externe CAD-Daten in das geöffnete Projekt ein. |
Alle Modelle und Teile reimportieren |
Prüft zuvor importierte CAD-Dateien auf Änderungen und importiert die Dateien neu, falls Änderungen gefunden werden, um die Geometrie zu aktualisieren. |
Exportieren |
Projekt exportieren
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Exportiert das Projekt in eines der folgenden Formate: - GL-Übertragungsformat (*.gltf)
- Binäres GL-Übertragungsformat (*.glb)
- Compressed GL Transmission Format (*.draco.gltf)
- Compressed Binary GL Transmission Format (*.draco.glb)
- OBJ-Szene (*.obj)
- Autodesk FBX-Szene (*.fbx)
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Ausgewählte Modelle und Teile exportieren
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Exportiert die ausgewählten Komponenten.
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Nach NVIDIA Holodeck exportieren
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(Verfügbar in SOLIDWORKS Visualize Professional.) Exportiert das Projekt, einschließlich Geometrie, Beleuchtung und Materialien, in den Dateityp Mental Images-Szenenbeschreibungsdatei (*.mi). Anschließend können Sie die .mi-Datei nach NVIDIA Holodeck importieren. NVIDIA® Holodeck ist eine kollaborative Virtual-Reality-Umgebung mit Grafiken in Fotoqualität.
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Schließen |
Schließt das Projekt. |
Beenden |
Schließt SOLIDWORKS Visualize. |