モデルのタイプ(Types of Models) |
2D 図面(2D drawings) |
3D ソリッド部品とアセンブリ - これらを元に2D 図面を生成します。 |
スケッチ vs 図面(Sketching versus Drawing) |
図面(drawings) |
スケッチはフィーチャーの基準となり、またフィーチャーは部品の基準となります。図面は、部品やアセンブリ モデルから生成されます。 |
フィーチャーベースのモデル(Feature-based Models) |
モデルは、2Dの線のセットとして扱われます。 |
部品はフィーチャーの集合であり、アセンブリは、部品の集合です。 |
ファイルの種類 |
.dwg ファイル |
.sldprt(部品)
.sldasm(アセンブリ)
.slddrw(図面)
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透明なボックスによる視覚化 (Glass Box Visualization) |
3D モデルを2D図面で視覚化します。 |
2D図面を3D モデルで視覚化(また変換)します。 |
テンプレート(Templates) |
図面テンプレート |
部品テンプレート、アセンブリ テンプレート、図面テンプレート |
寸法 |
ジオメトリ駆動による寸法 |
寸法がジオメトリを定義します。 |
設計意図 |
正確な線でオブジェクトが描かれます。 |
設計意図を、寸法、幾何拘束関係、関係式により捉えることができます。 |
コンフィギュレーション |
マニュアルで作成されたコンフィギュレーション |
モデル ドキュメント内で作成された部品モデル、またはアセンブリ モデルのコンフィギュレーション |
分解図 |
マニュアルで作成された分解図 |
アセンブリ ドキュメントでコンフィギュレーションとして作成された分解図 |