断面(Section)PropertyManager 断面(Section)PropertyManager では、表示された結果の断面図を作成できます。 以下の断面を定義します。 任意の参照面を使用する平面断面。 参照軸または参照面を使用する円筒断面。 参照点、3D 点、頂点を使用する球断面。 断面(Section)PropertyManager では、最大 6 つの平面断面、円筒断面、球断面を同時に表示できます。 この PropertyManagerにアクセスするには、次の1つを行います:Simulation の結果ツール バー上の断面クリップ (Section Clipping) をクリックします。 Simulation > 結果ツール(Result Tools) > 断面クリップ(Section Clipping) をクリックします。 アクティブなプロットアイコンを右クリックして断面クリップ(Section Clipping)を選択します。 断面 1 平面(Plane) 平面断面を作成します。 円筒(Cylinder) 円筒断面を作成します。 球(Sphere) 球断面を作成します。 参照エンティティ 断面のプロット作成に使用された、選択した参照エンティティを表示します。 クリップ反対方向 カットの方向を反対側に変更します。 距離 選択した断面エンティティからのオフセット距離を設定します。 X回転 X 方向に断面エンティティを回転します。 Y回転 Y 方向に断面エンティティを回転します。 半径 円筒または球の断面の半径を設定します。 断面 2、断面 3 断面 2 と断面 3 を使用して、モデルに新規の断面表示を作成します。 オプション(Options) 接合 すべての断面が必要とするすべてのプロット領域の接合を表示します。 交点(Intersection) すべての断面の交差領域にプロット領域を表示します。 断面平面表示 グラフィックス領域に断面エンティティが表示されます。 断面部分のみプロット 選択した断面についてのみ、結果の輪郭が表示されます。 モデルにコンターを表示(Show contours on the uncut portion of the model) をオンにすると、原形モデルで結果の輪郭が表示されます。オフにすると、カット前のモデルがシェイディング表示されます。このオプションは、断面部分のみプロット(Plot on section only)オプションがオフの場合にのみ、機能します。 クリップ後、分解表示 オンにすると、断面のプロットが最初に作成されてから、モデルの分解図が作成されます。オフにすると、直接、分解図に断面のプロットが作成されます。 全選択 選択内容をデフォルト値にリセットします。 クリップ オン/オフ アクティブなプロットのクリップについてオン/オフを切り替えます。 親トピック断面プロットの作成 透明色での断面プロットの表示