3D 点 PropertyManager(3D Point PropertyManager)

3D 点 PropertyManager を使用して、スケッチした 3D 点のプロパティをコントロールします。

この PropertyManager を開くには:

3D スケッチで点を選択します。

既存拘束関係(Existing Relations)

拘束 スケッチ中に自動的に推測された拘束関係、または拘束関係でマニュアルにより作成した拘束関係を表示します。リストの拘束関係を選択すると、吹き出しがグラフィック領域でハイライト表示されます。
3D 点を面上でスケッチしているとき、点は サーフェス上 (On Surface) 拘束を面に対して持ちます。
情報(Information) 選択したスケッチ エンティティのステータス (完全定義 (Fully Defined)、未定義 (Under Defined) など) を表示します。

幾何拘束の追加

選択したスケッチ エンティティに幾何拘束を追加できます。このリストには、選択エンティティで使用可能な幾何拘束のみ含まれます。

パラメータ(Parameters)

次のパラメータを指定し、点に拘束関係が追加されていない場合に、点を定義できます。

X 座標
Y 座標
Z座標(Z Coordinate)