直線パターン(Linear Pattern)、円形パターン(Circular Pattern)、またはミラー(Mirror)ツールを使用して、構造システム メンバーをパターン化およびミラーできます。
パターン(Pattern)PropertyManager のボディ(Bodies)の下で、パターン化する構造システム フィーチャーまたは個々のメンバーを指定できます。 ミラー(Mirror)PropertyManager のミラー コピーするボディ(Bodies to Mirror)で構造システム フィーチャーまたは個々のメンバーを指定することで、メンバーをミラーすることもできます。
補助鋼材を、パターン化された鋼材とミラーされた鋼材の間に、別の構造システム フィーチャーとして追加できます。
既存の構造システム フィーチャーからメンバーを選択することで、新しい構造システムの一部として補助鋼材を作成することもできます。