表示 |
外観を適用する |
面、ボディ、部品に外観を適用できます。 |
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デカルを適用する |
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PhotoView 360 でのレンダリング |
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断面図 |
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すべての表示モード(HLR、HLV、ワイヤーフレーム、シェイディング表示、エッジ シェイディング表示)をサポートします |
ファセットはエッジ シェイディング表示モードで表示されます。 |
適用 |
クリアランス検出 |
メッシュ BREP ボディは、アセンブリのクリアランス検出に含まれます。 |
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干渉認識 |
メッシュ BREP ボディは、アセンブリの干渉検出に含まれます |
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質量特性 |
ファセットは、質量特性を変更することがあります。 |
ジオメトリ |
キャビティ |
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重心 |
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面取り |
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結合 |
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メッシュに変換 |
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座標軸 |
メッシュ ファセット、ファセット頂点、およびファセット フィンをサポートします。 |
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直線曲線とプロジェクト曲線を分割(Split Line Curve and Project curve) |
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サーフェス使用のカット |
ソリッド ボディのみに適用します。 |
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ボディ削除 |
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面削除 |
面オプションだけが利用可能です。 パッチおよび充填(Patch and Fill)オプションは利用できません。 |
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穴の削除 |
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抜き勾配 |
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延長サーフェス |
押し出し状態として距離のみが、延長タイプとして直線のみが適用されます。 |
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フィレット |
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面のフィル |
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交差 |
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ショートカット メニューに隔離 |
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結合 |
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ボディの移動およびコピー |
平進だけを利用できます。 ボディの移動およびコピーには拘束を使用できません。 |
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相互トリム |
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サーフェスをオフセット |
結果のサーフェスはメッシュ BREP です。 |
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参照軸 |
メッシュ ファセット、ファセット頂点、およびファセット フィンをサポートします。 |
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参照平面 |
メッシュ ファセット、ファセット頂点、およびファセット フィンをサポートします。 |
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ボディ保存 |
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スケール |
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シェル |
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分割 |
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分割ライン |
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メッシュからサーフェス作成 |
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サーフェス編み合わせ |
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厚み付け |
サーフェスのみに適用します。 |
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トリム サーフェス |
サーフェスのみに適用します。 |
スケッチ |
スケッチの基準メッシュ BREP 頂点 |
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スケッチ拘束 |
メッシュ エッジまたは頂点を選択することで、スケッチ点の一致拘束を作成する機能です。 メッシュ エッジは、鋭角エッジ(フィンのグループから作成)を表し、メッシュ交点は鋭角頂点です。つまり、鋭角エッジの組み合わせから作成されたコーナー頂点です。 スケッチ コマンドのメッシュ ファセットメントメッシュ フィンは推測できません。 同様に、これらを使用してスケッチ関係を追加することもできません。 |