板金作業の編集 Costing テンプレートまたは CostingManager で製造過程を編集できます。 すべての作業に対してコスト優先を適用できます。 Costing テンプレート すると、このテンプレートを使用して評価されるすべての部品に影響します。 CostingManager を編集すると、現在の部品だけに影響します。 CostingManager で板金作業を編集するには: CostingManager でアイテムを展開表示します。 右クリックして次のいずれかをクリックします。 例: CostingManager アイテム メニュー アイテム 注記 設定 フォルダ 設定コストを選択 既存のセットアップ費を 設定 フォルダに追加します。 設定コストを追加 セットアップ費 n という名前の 設定 フォルダー内に新しい設定コストを作成します。 設定 フォルダー内のアイテム 設定コストを削除 設定 フォルダーからアイテムを削除します。 カット パス フォルダー内のアイテム テンプレートに定義された切断加工機械 別の切断加工ツールを設定します。 たとえば、選択可能な異なる 2 つのレーザー マシンがある場合があります。 ベンド フォルダー内のアイテム テンプレート内で定義されたブレーキ マシン 部品内にベンドを作成するための別のブレーキ マシンを設定します。 ライブラリ フィーチャー フォルダー内のアイテム テンプレートに定義されたライブラリ フィーチャー 自動的に選択されたライブラリ フィーチャーの代わりとして別のライブラリ フィーチャーを設定します。 ユーザー定義操作 フォルダ ユーザー定義オペレーションを追加 新しいユーザー定義操作を作成します。 ユーザー定義操作 フォルダー内のアイテム ユーザー定義操作を編集 ユーザー定義操作を編集しますをクリックします。 ユーザー定義操作を削除 ユーザー定義操作 フォルダーからアイテムを削除します。 コストが適用されていません フォルダー内のアイテム テンプレートに定義されたライブラリ フィーチャー アイテムをライブラリ フィーチャーとして割り当てます。 親トピック板金 Costing 板金部品のコストを材料重量オプションで評価 板金タスク パネル 板金部品の CostingManager 板金テンプレート 板金部品のユーザー定義操作 シート サイズ オプションによる板金部品のコストの見積もり 板金 Costing に破棄率を含める ドリル穴への円形カット パスの変換