Tworzenie animacji Spis treści Tworzenie podstawowych animacji Animację można utworzyć przeciągając pasek czasu wzdłuż osi czasu do punktu w czasie, a następnie przemieszczając komponent do lokalizacji docelowej. Menedżer ruchu MotionManager przenosi komponent z jego pozycji początkowej do określonej pozycji w określonym czasie. Techniki w oparciu o kamerę Techniki animacji Animacja właściwości wizualnych Istnieje możliwość zmieniania właściwości wizualnych w dowolnym momencie w czasie trwania animacji. Animowanie orientacji widoku z kamery Można narzucić ruch złożenia poprzez animację zmieniając orientację widoku z kamery w czasie. Orientacja widoku z kamery definiuje jak model jest widziany podczas animacji. Zmienianie trybów interpolacji w animacjach Można użyć trybów interpolacji w animacji, aby kontrolować przyspieszenie i opóźnienie zmian pomiędzy punktami kluczowymi. Kreator animacji Zapisywanie animacji Temat nadrzędnyAnimacja Planowanie animacji Rozmycie ruchu Eksportowanie modeli SOLIDWORKS do plików *.lxo