Animowanie orientacji widoku z kamery

Można narzucić ruch złożenia poprzez animację zmieniając orientację widoku z kamery w czasie. Orientacja widoku z kamery definiuje jak model jest widziany podczas animacji.

Aby utworzyć animację orientacji widoku złożenia, należy:

  1. Kliknąć prawym przyciskiem myszy Orientacja i widok z kamery w drzewie operacji MotionManager i wybrać polecenie Wyłącz tworzenie kluczy widoku.
  2. Przeciągnąć oś czasu do nowej pozycji, za czasem rozpoczęcia.
  3. Przeciągnąć punkt kluczowy z linii Orientacja i widok z kamery na oś czasu i wybrać Umieść klucz.
  4. Wykonać jedną z następujących czynności:
    • Obrócić, przesunąć lub powiększyć/pomniejszyć model, aby uzyskać żądany widok.
    • Wybrać narzędzie standardowego widoku z pasku narzędzi Widok.
    • Kliknąć prawym przyciskiem myszy punkt kluczowy na linii biegnącej z Orientacja i widok z kamery , kliknąć Orientacja widoku i wybrać standardowy lub nazwany widok.
  5. Powtórzyć kroki 2 do 4, aby zdefiniować punkty kluczowe orientacji widoku z kamery dla tej animacji.
  6. Po zakończeniu animacji kliknąć prawym przyciskiem myszy Orientacja i widok z kamery , a następnie wybrać Wyłącz tworzenie kluczy widoku, aby zapobiec uwzględnieniu dalszych zmian w widokach w animacji.
  7. Kliknąć Odtwórz od początku (pasek narzędzi MotionManager), aby sprawdzić wyniki.

Wyłączanie orientacji widoku w animacjach

Aby wyłączyć orientację widoku w animacji, należy:

Kliknąć prawym przyciskiem myszy Orientacja i widoki z kamery w drzewie operacji MotionManager i wybrać Wyłącz tworzenie kluczy widoku.

Włączanie orientacji widoku w animacji

Aby włączyć orientację widoku w animacji, należy:

Kliknąć prawym przyciskiem myszy Orientacja i widok z kamery w drzewie operacji MotionManager i wybrać Wyłącz tworzenie kluczy widoku.

Przechwytywanie nowych punktów kluczowych widoku

Aby przechwycić nowy punkt kluczowy widoku, należy:

Umieścić punkt kluczowy na linii pochodzącej z Orientacja i widok z kamery w drzewie operacji MotionManager.

Informacje o wyłączaniu odtwarzania kluczy widoku

Klucze widoku animacji to punkty kluczowe, które określają widok modelu w różnych momentach animacji. Klucze widoku pojawiają się w punktach kluczowych Orientacja i widok z kamery .

Po wyłączeniu odtwarzania kluczy widoku animacja zignoruje dotychczasowe ustawienia widoku punktów kluczowych Orientacja i widoki z kamery .

Aby wyłączyć odtwarzanie kluczy widoku w badaniu ruchu, w drzewie menedżera ruchu MotionManager, kliknąć prawym przyciskiem myszy polecenie Orientacja i widok z kamery , po czym kliknąć polecenie Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif.
Po wybraniu polecenia Wyłącz tworzenie kluczy widoku diableplaybackviewkeysgrayunselected.gif przycisk pojawia się na liście poleceń Orientacja i widoki z kamery jako wybrany menu_Disable_View_key_creation.gif.
Wyłączenie odtwarzania kluczy widoku powoduje wyłączenie tworzenia kluczy widoku. Nie można wyłączyć tworzenia kluczy widoku przed włączeniem odtwarzania kluczy widoku.