System struktur wykorzystuje pierwszorzędne i drugorzędne człony konstrukcyjne w toku prac, co ułatwia tworzenie złożonych systemów struktur z elastycznym zarządzaniem narożnikami i przycinaniem.
Człony pierwszorzędne buduje się na siatce utworzonej z segmentów szkiców 2D i 3D, punktów, krawędzi, płaszczyzn odniesienia i powierzchni. Wszystkie człony drugorzędne biegną między dwoma członami pierwszorzędnymi. Człony drugorzędne definiuje się poprzez wybór płaszczyzny podporu i dwóch członów pierwszorzędnych lub przez kliknięcie dwóch członów pierwszorzędnych.
Po zakończeniu definiowania członów konstrukcyjnych oprogramowanie otwiera menedżera właściwości PropertyManager Zarządzanie narożnikami, w którym można doprecyzować wykończenie narożników. Narożniki aktualizują się automatycznie po wprowadzeniu zmian w systemie struktur lub profilach członów.
Funkcjonalność systemu struktur tworzą następujące narzędzia:
Utwórz system struktur |
Uaktywnia tryb System struktur. (Przypomina kliknięcie opcji Szkic, co powoduje przejście do trybu Szkic). |
Podstawowy człon konstrukcyjny |
Dodaje człony definiowane przez elementy szkicu, punkty, płaszczyzny odniesienia i powierzchnie. |
Dodatkowy człon konstrukcyjny |
Dodaje człony między dwoma członami pierwszorzędnymi. |
Zarządzanie narożnikami |
Grupuje narożniki według typu (proste, dwuczłonowe, złożone) i stosuje do nich wykończenia. |
Zdefiniuj wstępnie punkt przebicia w profilu |
Określa punkt przebicia w szkicu członu konstrukcyjnego. |
Wyrównaj człon |
Przybliża widok profilu członu konstrukcyjnego i przesuwa profil, aby wyrównać punkty przebicia z segmentem szkicu członu konstrukcyjnego. |