Recolhimento de oclusão baseada em GPU |
- Aumenta o desempenho dinâmico para grandes montagens e peças nos modos resolvido, LAM e LDR (Revisão de projeto grande).
- Pipelines legados ou não renderizados
A geometria oculta com base na direção da vista e no tronco da vista não é renderizada.
O desempenho é dimensionado com GPUs mais básicas (low-end) para GPUs mais avançadas (high-end). |
Arestas de silhueta baseadas em GPU |
- Montagens grandes e peças nos modos HLR (Linhas ocultas removidas), HLG (Linhas ocultas esmaecidas) e Estrutura de arame
- Sombreado com arestas e modos de arestas
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Desenhos |
O desempenho é aprimorado nos desenhos na aplicação de panorâmica e zoom. |
Alternância de configurações de montagens grandes |
- Montagens grandes
- Montagens multinível com componentes com propriedades substituídas (aparência, modo de exibição, visibilidade e estado de exibição referido)
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