При работе с деталями можно преобразовать элементы в тела и поверхности, сохранив геометрические ссылки из других деталей, сборок и чертежей. Это позволяет удалить ненужную историю элементов, сохранив тела и поверхности.
Чтобы получить доступ к этой функции, в дереве конструирования FeatureManager нажмите правой кнопкой мыши на имя детали и выберите Преобразовать в тела.
Для преобразования элементов в тела и поверхности:
- Откройте файл сборки, например показанную модель HousingAssy.SLDASM.
Компонент
Корпус является частью сборки. Два компонента являются внешними ссылками на
Корпус. Другой компонент сопряжен с
Корпусом.
- В дереве конструирования FeatureManager нажмите правой кнопкой мыши на элемент Корпус и выберите Открыть деталь
.Откроется деталь
Корпус.

- В верхней части дерева конструирования FeatureManager нажмите правой кнопкой мыши Корпус
и выберите Преобразовать в тела.
- В диалоговом окне:
- В разделе Имя файла измените имя на Housing2.SLDPRT.
- Выберите Сохранить как.
- Выберите Сохранить справочную геометрию и эскизы.
- Нажмите OK.
Преобразованный файл сохраняет все эскизы и геометрию
Плоскость1.
- Выберите , чтобы вернуться в окно сборки.
Поскольку сборка была открыта в фоновом режиме, исходный компонент Корпус был заменен на Корпус2.
- В дереве конструирования FeatureManager разверните элемент Сопряжения
.Во внешних ссылках или сопряжениях не возникло никаких ошибок, что свидетельствует о том, что модель сохранила все геометрические ссылки.