Пересечение тел для изменения геометрии детали

Поверхности, плоскости и твердые тела можно пересекать или объединять с помощью инструмента "Пересечение". Например, для добавления в тело деталей его можно объединить с совпадающей незамкнутой поверхностью. Также можно разделить тело путем его пересечения с плоскостью.

Intersect theme image 01.png Intersect theme image 02.png

Чтобы пересечь или объединить тела, выполните следующие действия.

  1. Откройте деталь и нажмите Вставка > Элементы > Пересечение .
  2. Для твердых тел, поверхностей и плоскостей выберите тела для пересечения или объединения.
  3. Выберите Установить пробки на плоские отверстия поверхностей, чтобы закрыть плоские отверстия в поверхностях.
  4. Нажмите Пересечение..
    Области, которые можно исключить из конечного результата, выделены в графической области и перечислены в списке Области для исключения в разделе Список областей.
  5. Выберите области, которые необходимо исключить.
    Выбрать области для исключения из конечного результата можно в окне PropertyManager или в графической области.
  6. Выберите необходимые параметры:
    Опция Описание
    Результат слияния После нажатия кнопки PM_OK.gif формируется объединение включенных областей. Соприкасающиеся области объединяются в одно тело по мере возможности. Когда данный параметр отключен, для каждой включенной области создается отдельное тело.
    Использовать поверхности После нажатия кнопки PM_OK.gif поверхности удаляются из дерева конструирования FeatureManager для данной детали.
  7. Нажмите PM_OK.gif.
    Intersect theme image 03.png