Ajustar la configuración de PowerBoost para el trazado de rayos

El trazado de rayos es una técnica para renderizar escenas en 3D. El trazado de rayos traza la ruta de cada rayo de luz desde su origen, hasta que sale de la escena o es demasiado débil como para tener algún efecto. El término también se aplica al método inverso: trazar la ruta de cada rayo de luz desde la cámara hasta la fuente de luz.

PowerBoost (disponible solo con SOLIDWORKS Visualize Professional) proporciona un modo de renderizado que transmite el trazado de rayos directamente al área de visualización de Visualize. Se requiere conexión a Internet y se recomienda un equipo de varias GPU para un equipo Visualize Boost o un NVIDIA Quadro VCA para obtener el mejor rendimiento.

Para ajustar la configuración de PowerBoost para el trazado de rayos:

  1. En SOLIDWORKS Visualize, haga clic en Herramientas > Opciones y seleccione la pestaña Boost.
  2. En la lista Perfiles, seleccione un perfil de clúster con un equipo de alto rendimiento o un NVIDIA Quadro® VCA.
  3. La configuración predeterminada de PowerBoost se acepta para la mayoría de las redes. Puede ajustar las siguientes configuraciones según sea necesario:

    • Modo de transmisión: Transmisión es la opción predeterminada y se aplica a las conexiones de red de bajo ancho de banda y alta latencia. Seleccione Sincronizado si la conexión de red tiene alto ancho de banda y latencia baja, lo habitual en las redes de área local.
    • Formato de transmisión: H.264 es el valor predeterminado y utiliza relativamente poco ancho de banda, lo cual aumenta el rendimiento. Sin pérdida proporciona una calidad de imagen levemente mejor, pero consume mucho más ancho de banda y reduce el rendimiento.
    • Velocidad de bits de transmisión: Los valores más altos aumentan la calidad de imagen pero consumen más ancho de banda de red. Los valores más bajos ahorran ancho de banda pero se reduce la calidad de imagen.
    • Velocidad máxima de fotogramas: Los valores más altos aumentan la calidad de imagen pero hacen que la aplicación responda peor. Los valores más bajos aumentan la respuesta pero se reduce la calidad de imagen.
    • Latencia: Los valores más altos aumentan la calidad de imagen pero hacen que el software responda peor a la entrada del usuario (como el movimiento de la cámara). Los valores más bajos aumentan la respuesta pero se reduce la calidad de imagen.