- ActiveX:
- Microsoft Office belgelerinde, Web sayfalarında veya diğer yazılımlarda (PLM uygulamaları gibi) üçüncü taraf uygulamalarını etkinleştiren Microsoft teknolojisi. Composer Player ActiveX, Composer dosyalarını görmenizi ve bunlarla etkileşime geçmenizi sağlar.
- Aktör:
- 3B sahnelerinizde ortaya çıkan Composer nesneleri: geometri, ortak aktörler, Digger vb.
- Tutma noktası:
- Ortak aktörleri yeniden boyutlandırmanıza ve taşımanıza olanak tanımak için aktör uç noktalarında bulunan küçük kırmızı kareler veya beyaz daireler.
- Animasyon modu:
- Aktörlere hareket kazandırılan bir mod.
- Açıklamalar:
- Geometri aktörlerini tanımlayan etiketler ve açıklama balonları gibi ortak aktörler.
- API:
- Uygulama programlama arabirimi. İki uygulamanın birbiriyle iletişime geçmesini sağlayan bir yöntemler kümesi. Composer Player ActiveX API, Composer içeriğiyle etkileşime giren Web sayfalarını, PowerPoint sunularını veya üçüncü taraf yazılımlarını tasarlamanıza olanak tanır.
- Montaj dalı:
- Hiyerarşik bir ilişkideki üst öğe.
- Montaj yaprağı:
- Hiyerarşik bir ilişkideki alt öğe.
- Sınırlayıcı kutu:
- Bir 3B aktörü sınırlayan hayali paralelyüzlü hacim.
- Ortak aktörler:
- Açıklamalar, işaretleme ve ölçümler gibi CAD modellerinizi geliştiren Composer nesneleri.
- Koordinat sistemi:
- Aktörlere Kartezyen koordinatlar atamak için kullanılan bir düzlem seti.
- Geometri aktörleri:
- CAD modelinizi oluşturan parçaları, montajları ve bileşenleri temsil eden Composer nesneleri.
- Aygıt:
- Aktörleri 3 boyutta hareket ettirmenize olanak tanıyan bir grafik nesnesi. Aygıtlar genellikle aktör mafsal noktalarında ortaya çıkar.
- Global çerçeve:
- Sahnenizin başlangıç çerçevesi.
- HLR:
- Gizli çizgi kaldırma. Geçerli kamera açısından görünmeyen tüm model kenarlarının ekrandan kaldırıldığı bir görünüm modu.
- Anahtar:
- Özelliklerin değişmesi sırasında oluşturulan bir animasyon adımını temsil eder.
- Yerel çerçeve:
- Aktör konumunun sabitlendiği çerçeve.
- İşaretçi:
- Animasyon bölümü.
- Memo3D:
- Aşağıdakilerden oluşan bir .smg dosyası:
- smgGeom: Modelin geometrisi.
- smgXml: Animasyon, ortak aktörler, özellikler ve görünümler gibi zenginleştirmeler.
- Kaynak dosyaları: Bağlantılı dosyalar, haritalar vb.
- Mod:
- Kalıcı bir Composer aracı (öteleme veya döndürme gibi) veya davranış (animasyon ve görünüm modları gibi). Genellikle Esc tuşuna basarak bir moddan çıkabilirsiniz.
- Model:
- CATIA ve SolidWorks gibi bilgisayar destekli tasarım (CAD) yazılımı tarafından üretilen bir nesnenin 3B gösterimi.
- Nötr özellikler:
- Bir aktörün, başlangıçta CAD sisteminden içe aktardığınız veriler ve Composer ayarlarınız tarafından tanımlanan, varsayılan özellikleri. Nötr özellikleri değiştirebilir ve geri yükleyebilirsiniz.
- Paket:
- Otomatik yürütülebilir Composer dosyası.
- Mafsal:
- Aktör hareketinin hesaplandığı nokta. Aygıt adı verilen bir mafsal nesnesi, aktörü taşımanıza yardımcı olur. Mafsal ve yerel çerçeve aynı yerde bulunur.
- Özellikler:
- Özellikler bölmesinde görüntülediğiniz ve değiştirdiğiniz Composer aktör öznitelikleri (boyut, renk, opaklık gibi). Geometri aktörleri, ortak aktörler ve görünüm penceresi öğelerinin tümü, belirli özelliklere sahiptir.
- Raster görüntü:
- Sıkıştırma algoritması kullanabilen 2B bit eşlem görüntüsü.
- Kök:
- Montaj ağacınızın en üst seviyesi.
- Sahne:
- Görünüm penceresinde görünen tüm 2B ve 3B aktörler (modeller, açıklamalar, zemin vb.).
- Vektör görüntü:
- Biçimlerin matematiksel formlarında tanımlandığı 2B görüntü. Bir son işlem yazılımında nesne görünümlerini ve konumlarını taşımanızı ve değiştirmenizi sağlar.
- Görünüm:
- Sahne özelliklerinizin, istediğiniz zaman kaydedebileceğiniz ve geri yükleyebileceğiniz anlık görüntüsü.
- Görünüm modu:
- Animasyonları değiştirmeden aktör özelliklerini ve konumlarını değiştirebileceğiniz bir mod.
- Görünüm penceresi:
- Sahnelerinizde gezindiğiniz Composer penceresi 3B görüntüleme alanı.
|