Baş Üstü Ekranı Araç Çubuğunu Kullanarak Objeleri Değiştirme

  1. Grafik alanında, bir veya daha fazla obje belirtin.
    Baş Üstü Ekranı araç çubuğu, imlecin yanında görünür.
  2. Bir seçenek belirleyin:
    Seçenek Düğme Tanım Ayrıca bkz.
    Seçime yakınlaştır Seçilen objelerin sınırlandırıcı kutusunu yakınlaştırır. Seçili Objelere Yakınlaştır
    ÇizgiStili Seçilen objeler için ÇizgiStili'ni ayarlar. ÇizgiStilleri'ni yüklemek için LineStyle komutunu kullanın. ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama
    Çizgi Kalınlığı Seçilen objeler için ÇizgiKalınlığı'nı ayarlar. Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama
    Katman Yöneticisi Katman Yöneticisi iletişim kutusunu görüntüler. Katmanlar oluşturabilir veya onları değiştirebilirsiniz. Katmanları Yönetme
    Etkin Katmana Obje Seçilen objelerin Katman'ını etkin Katman'a değiştirir. Objeleri Etkin Katmana Aktarmak
    Obje Katmanını Değiştir Seçili objelerin Katman'ını hedef Katman ile eşleşecek şekilde değiştirir. Hedef Katman üzerinde bir obje belirleyin veya Katman Adı seçeneğini belirleyin ve Yeni Katman Seç iletişim kutusunda bir Katman seçin. Katmanları Eşleştirme
    SmartDimension Seçtiğiniz objeye bağlı olarak; bir doğrusal, radyal veya çap Ölçümlendirme oluşturur. Bu seçenek, SmartDimension komutunu çağırır. SmartDimension'lar Kullanma
    Blok Yap Seçili objelerden bir Blok oluşturur. Bu seçenek, MakeBlock komutunu çağırır. Blok Tanımlama