使用对象夹点修改实体
您可以通过使用对象夹点修改实体来操作实体。在图形区域中,您选择一个实体,选择一个对象夹点,然后修改该实体。
您可使用对象夹点来将实体的定义点拖到新位置(拉伸)或者移动、旋转、缩放、镜像或复制整个实体。
使用对象夹点,您可以编辑以下类型的实体:
- 基本实体
使用每个基本实体上显示的对象夹点修改基本实体的位置、大小和形状。例如,您可以更改棱锥体的高度或其底面的大小。




- 通过拉伸 2D 对象定义的实体
使用实体轮廓上显示的对象夹点(定义实体的闭合 2D 对象)修改形状。
- 通过旋转 2D 对象定义的实体
使用旋转 2D 对象上显示的对象夹点修改实体曲面的轮廓。
在旋转端点轴处使用对象夹点,以重新定位实体。
使用箭头对象夹点修改旋转角度。


- 通过扫略闭合 2D 对象定义的实体
使用扫略 2D 对象上显示的对象夹点修改实体轮廓。
在扫略路径上使用对象夹点,以修改轮廓曲线。
- 放样实体和曲面
根据创建方法,实体在其定义直线或曲线上显示对象夹点。
- 截面。您可以在任何定义直线或曲线上拖动对象夹点,以修改形状。
- 路径。您只能编辑路径。

- 复合实体
使用复合实体上的对象夹点将实体移动到新的位置。
本节讨论的内容包括: