只要可能时,结果均为实体。 如果曲面无法缝合在一起,结果则为曲面。
|
|
网格
|
从网格生成的曲面
|
由 ScanTo3D 生成的曲面由修补组成(理想情况下具有四个面)。 成组的修补会在曲面上形成区域。 特征线会形成各区域之间的边界。
特征线 = 橙色
修补边界 = 黑色
特征线末端 = 红圈
|
|
理想情况下,特征线位于网格曲率在接触位置与相切几何关系之间跳转的那个位置。例如在将一个立方体分为两侧的圆角边线处。
您可以在自动生成曲面 PropertyManager 中编辑特征线,以便提取更多所需曲面。您可以生成和删除线并移动线和顶点。
欲自动生成实体: