将实体、曲面或图形实体转换为网格

您可以使用转换到网格实体工具将标准 SOLIDWORKS 实体或图形实体转换为网格化 BREP 实体。

由于编辑网格化 BREP 实体的工具有限,您应使用标准 SOLIDWORKS BREP 实体进行尽可能多的建模,然后再将其转化为网格化 BREP 实体。 转换后,您只能使用布尔运算修改网格化 BREP 实体。

要使用“转换到网格实体”工具:

  1. 在标准 SOLIDWORKS BREP 实体或图形实体打开时,单击插入 > 特征 > 转换到网格实体
  2. 选定实体 选择实体、曲面、图形的闭环或开环实体。

    您不能选择混合实体类型。 一次只能转换一个实体类型。

  3. 如果您想保留模型中原始实体或曲面实体的参考复本,请确保选中保留原始实体
  4. 对于图形实体,选择将分面分组到面以将分面分组为多个面。 该面将与原始标准 SOLIDWORKS BREP 实体的面匹配。 如果您想将网格转换为单个面,请清除选项。
  5. 网格细化滑块移向粗糙将得到网格上少量、较大分面;移向精细,将得到大量、较小分面。

    选定实体的网格预览显示在图形区域中。

    如果您有两个尺寸明显不同的标准 SOLIDWORKS BREP 实体,此选项非常有用。 在您将第一个实体转换为具有特定大小分面的网格化 BREP 实体后,可以将第二个标准 SOLIDWORKS BREP 实体转换为网格化 BREP 实体,并调整网格细化,这样第二个转化实体的网格大小就会与第一个的网格大小相近。

  6. 除了使用滑块,您还可以通过以下方法调整网格中的分面:
    1. 选择高级网格细化并指定分面的最大距离偏差最大角度偏差
    2. 选择定义最大单元大小并指定翅片的最大长度。
  7. 单击

实体转换到网格实体特征被添加到 FeatureManager 设计树中。