產生圓柱
使用 Cylinder 指令可以產生實體 3D 圓柱。圓柱的基底與座標系統的 XY 基準面平行。高度與基底垂直,而與 Z 軸平行。
要產生圓柱︰
- 在指令提示下鍵入 Cylinder。
- 為圓柱基底設定選項:
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- 中心點基底:
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- 在圖面中按一下以指定中心點或鍵入 3D 座標。
- 在圖面中按一下或鍵入半徑值。中心點與挑選點之間的距離即為半徑。
- 或 -
輸入直徑選項,然後在圖面上按一下或鍵入直徑值。
- 3 點基底 (透過 3 點指定的基底):
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- 輸入 3點選項。
- 在圖面中按一下或鍵入數值來指定 3 點。輸入點的順序是任意的。
- 2 點直徑基底 (透過兩點定義直徑與圓柱位置):
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- 輸入 2點選項。
- 在圖面中按一下或鍵入數值來指定直徑的第一和第二端點。
- 切點,切點,半徑 (TTR) 基底:
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- 輸入 TTR 選項。
- 在圓、弧或直線上選擇點,作出第一和第二個相切。
- 在圖面中按一下或鍵入半徑值。
- 切點,切點,切點 (TTT) 基底:
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- 輸入 TTT 選項。
- 在圓、弧或直線上選擇點,作出第一、第二與第三個相切。
- 橢圓形基底:
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- 輸入橢圓選項。
- 在圖面中按一下或鍵入數值來指定軸端點以及其他軸的長度。
- 或 -
輸入中心選項,然後輸入軸的中心點 (而不是定義橢圓軸的兩個端點),接著輸入主要及次要軸的長度。接著在圖面中按一下或鍵入數值來指定中心點、軸端點以及其他軸。
- 在圖面中按一下或鍵入數值來指定圓柱高度。當您指定高度時,最上方的中心點位於基底中心點 Z 軸方向的正上方。
- 或者 -
如果您希望圓柱頂面的中心位於其他位置,請輸入另一端的中心選項。在圖面中按一下或鍵入數值來指定頂面中心點的 3D 點。
指令:Cylinder