本章將為您介紹如何產生 3D 實體物件:
產生 3D 實體物件的其他方法包括:
要產生更複雜的 3D 實體物件,可以使用 Boolean 操作編輯實體:
本章進一步說明了如何使用以下方法編輯與查詢 3D 實體物件的指令:
在產生後,您可使用圖元掣點或屬性選單來修改 3D 實體物件:
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