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使用圖元掣點修改實體

您可以使用圖元掣點 (EGrip),將實體的定義點拖曳至新的位置 (延伸),或是移動、旋轉和縮放實體。

未啟用指令時,您可以使用圖元掣點修改實體。在指定編輯選項前,您要選擇實體。

圖元掣點的位置視實體而定。如需瞭解特殊實體的圖元掣點節點資訊,請參閱套用圖元掣點節點

若要使用圖元掣點來延伸基準點並複製實體:

  1. 在圖面中選擇實體。

    實體會變更為虛線外框,而可選取的控制點會出現在圖元上 (預設為藍色,稱為「未選取的掣點」)。

  2. 按一下圖元掣點。

    圖元掣點會變更色彩 (預設為紅色,稱為「已選取的掣點」),而圖元掣點選項會顯示在指令視窗中。

  3. 將啟動的圖元掣點移至其他位置以延伸實體,然後按一下工程圖。

    在圖元掣點編輯模式中,您可以設定:

    • 伸展點。指定已強調顯示之圖元掣點的新點位置。
    • 基準點。指定強調顯示的基準圖元掣點以外的點為基準點。
    • 複製。當您修改副本時,將指定的實體留在其目前的位置。
    • 復原。在強調顯示一個或多個圖元掣點時,取消先前的圖元掣點編輯動作。
    • 結束。終止圖元掣點編輯。強調顯示的修改圖元掣點會消失,但是選擇的圖元掣點仍然會顯示。

  注意:若要清除指定實體或實體集中的圖元掣點,請按下 Esc

若要使用圖元掣點延伸、移動、旋轉和縮放實體:

  1. 在圖面中選擇要修改的實體。
  2. 按一下圖元掣點。
  3. 重複按下空格鍵可循環顯示下列指令:
    • **STRETCH**。將實體從選擇的圖元掣點位置延伸到您指定的目的地點。

      延伸與其他指令不同,只能修改一個實體。

    • **MOVE**。將實體從圖元掣點位置移至您指定的目的地點。
    • **ROTATE**。將圖元掣點作為軸,以您指定的旋轉角度旋轉實體。
    • **SCALE**。利用選擇的圖元掣點作為基準點,以您指定的縮放係數縮放實體。
  4. 根據您選擇的指令指定修改點、旋轉角度或縮放係數。

    在您完成指令前,也可以使用基準點複製復原結束等選項 (請參閱上方)。

若要使用圖元掣點延伸多個實體:

  1. 在圖面中選擇要修改的實體。

    可選擇的控制點會在實體上顯示為「未選取的掣點」。

  2. Shift + 按數個圖元掣點,強調顯示圖元掣點。

    指定的圖元掣點會變更色彩,外觀會顯示為「已選取的掣點」。

  3. 放開 Shift
  4. 指定一個圖元掣點作為基準掣點。
  5. 將基準掣點移至其他位置,然後在工程圖上按一下。

  注意:在鎖定圖層的工程圖圖元中無法存取圖元掣點。



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