使用圖元掣點修改實體
您可以使用圖元掣點 (EGrip),將實體的定義點拖曳至新的位置 (延伸),或是移動、旋轉和縮放實體。
未啟用指令時,您可以使用圖元掣點修改實體。在指定編輯選項前,您要選擇實體。
圖元掣點的位置視實體而定。如需瞭解特殊實體的圖元掣點節點資訊,請參閱套用圖元掣點節點。
若要使用圖元掣點來延伸基準點並複製實體:
- 在圖面中選擇實體。
實體會變更為虛線外框,而可選取的控制點會出現在圖元上 (預設為藍色,稱為「未選取的掣點」)。
- 按一下圖元掣點。
圖元掣點會變更色彩 (預設為紅色,稱為「已選取的掣點」),而圖元掣點選項會顯示在指令視窗中。
- 將啟動的圖元掣點移至其他位置以延伸實體,然後按一下工程圖。
在圖元掣點編輯模式中,您可以設定:
- 伸展點。指定已強調顯示之圖元掣點的新點位置。
- 基準點。指定強調顯示的基準圖元掣點以外的點為基準點。
- 複製。當您修改副本時,將指定的實體留在其目前的位置。
- 復原。在強調顯示一個或多個圖元掣點時,取消先前的圖元掣點編輯動作。
- 結束。終止圖元掣點編輯。強調顯示的修改圖元掣點會消失,但是選擇的圖元掣點仍然會顯示。
注意:若要清除指定實體或實體集中的圖元掣點,請按下 Esc。
若要使用圖元掣點延伸、移動、旋轉和縮放實體:
- 在圖面中選擇要修改的實體。
- 按一下圖元掣點。
- 重複按下空格鍵可循環顯示下列指令:
- **STRETCH**。將實體從選擇的圖元掣點位置延伸到您指定的目的地點。
延伸與其他指令不同,只能修改一個實體。
- **MOVE**。將實體從圖元掣點位置移至您指定的目的地點。
- **ROTATE**。將圖元掣點作為軸,以您指定的旋轉角度旋轉實體。
- **SCALE**。利用選擇的圖元掣點作為基準點,以您指定的縮放係數縮放實體。
- 根據您選擇的指令指定修改點、旋轉角度或縮放係數。
在您完成指令前,也可以使用基準點、複製、復原和結束等選項 (請參閱上方)。
若要使用圖元掣點延伸多個實體:
- 在圖面中選擇要修改的實體。
可選擇的控制點會在實體上顯示為「未選取的掣點」。
- Shift + 按數個圖元掣點,強調顯示圖元掣點。
指定的圖元掣點會變更色彩,外觀會顯示為「已選取的掣點」。
- 放開 Shift。
- 指定一個圖元掣點作為基準掣點。
- 將基準掣點移至其他位置,然後在工程圖上按一下。
注意:在鎖定圖層的工程圖圖元中無法存取圖元掣點。